「3D 物件鎖點」頁籤 (「製圖設定」對話方塊)

控制 3D 物件的常駐式物件鎖點設定。

使用常駐式物件鎖點設定,您可以在物件上的精確位置指定一個鎖點。選取多個選項時,會套用所選鎖點模式,以返回距離鎖點方塊中心最近的點。按 Tab 可循環選擇選項。

選項清單

3D 物件鎖點打開

打開與關閉 3D 物件鎖點。物件鎖點在打開狀態時,在 3D 物件鎖點模式下選取的 3D 物件鎖點會處於作用中。(3DOSMODE 系統變數)

物件鎖點模式

列示 3D 物件鎖點模式。

頂點

鎖點至最接近的 3D 物件頂點。

邊上的中點

鎖點至面邊的中點。

面的中心點

鎖點至面的中心點。

節點

鎖點至雲形線上的節點。

互垂點

鎖點至互垂於一個面的點。

最接近面的點

鎖點至最接近 3D 物件面的點。

點雲

打開與關閉點雲物件鎖點。物件鎖點打開時,點雲物件鎖點會處於作用中狀態。(3DOSMODE 系統變數)

單點
鎖點至點雲上的節點,無論其中是否包含 ReCap 處理時的分段資料。
最接近平面
鎖點至點雲上平面線段中最接近的點。如果偵測到的點是平面線段的一部分,鎖點會連接至該線段的平面。如果線段亮顯已打開,當您取得點時將會顯示平面線段。需要 Autodesk ReCap 的分段資料。
互垂點
鎖點互垂至點雲上的平面線段。如果點已偵測到屬於平面線段,鎖點連接至中點互垂於平面的線段 (類似於鎖點互垂於實體的面)。如果線段亮顯已打開,當您取得點時將會顯示平面線段。需要 Autodesk ReCap 的分段資料。
全選

打開所有 3D 物件鎖點模式。

全部清除

關閉所有 3D 物件鎖點模式。