關於使用者座標系統 (UCS)

使用者座標系統 (UCS) 是可移動的座標系統,此為 2D 圖面與 3D 塑型的基本工具。

UCS 定義

您可以透過按一下 UCS 圖示和使用其掣點,或使用 UCS 指令,變更目前 UCS 的位置和方位。顯示可用於 UCSICON 指令的 UCS 圖示選項。

瞭解 3D 中的 UCS

當您在 3D 環境中建立或修改物件時,可在 3D 空間中的任意處移動和重新定位 UCS 來簡化您的工作。UCS 在輸入座標、在 2D 工作平面上建立 3D 物件以及在 3D 中旋轉物件時很有用。

註: UCS 圖示依循傳統的右手定則,決定正軸方向與旋轉方向。

圖紙空間的 UCS

您可以在配置上移動和旋轉圖紙空間中的 UCS;然而,圖紙空間中的 UCS 僅限於 2D 作業。

瞭解世界座標系統 (WCS)

圖面中的所有物件均由世界座標系統 (WCS) 來定義其座標,且 WCS 無法移動或旋轉。WCS 和 UCS 最初會在新圖面中重合。