建立底面為圓或橢圓的網面圓柱。
依預設,網面圓柱的底面位於目前 UCS 的 XY 平面上。圓柱的高平行於 Z 軸。
您可以使用「網面基本型選項」對話方塊設定每個網面圓柱的預設分割數。
建立「網面基本型」後,物件目前的平滑度等級便可進行修改。
網面圓柱建立選項
MESH 指令的「圓柱」選項可提供多種方法,來決定您建立的網面圓柱的大小和旋轉。
- 設定旋轉。使用「軸端點」選項設定圓柱的高度和旋轉。圓柱頂部平面的中心點為軸端點,該點可位於 3D 空間中的任意位置。
- 使用三點定義底面。使用「三點」選項定義圓柱的底面。您可以在 3D 空間中的任意位置設定三點。
- 建立橢圓底面。使用「橢圓」選項,建立軸長不相等的圓柱底面。
- 設定與兩個物件相切的位置。使用「相切、相切、半徑」選項定義兩個物件上的點。根據半徑距離,新圓柱位於與您指定的切點最接近的位置。您可以設置與圓、弧、線以及某些 3D 物件相切。切點投影至目前 UCS 上。相切的外觀受到目前平滑度等級的影響。