使用與建立聚合線的相同技巧建立聚合實體物件。
POLYSOLID 指令可讓您快速繪製 3D 牆。聚合實體類似於擠出的寬聚合線。事實上,您可以用繪製聚合線的相同方法 (使用直線段和曲線式線段) 繪製聚合實體。不像擠出的聚合線 (在擠出時會遺失所有寬度性質),聚合實體會保留其線段寬度。
您也可以將物件 (例如直線、2D 聚合線、弧或圓) 轉換為聚合實體。
聚合實體在「性質」選項板中顯示為掃掠實體。
聚合實體建立選項
使用以下選項控制您建立的聚合實體的大小和造型:
- 建立弧線段。使用「弧」選項,將曲線式段加入至聚合實體。具有曲線式線段的聚合實體的輪廓仍然與路徑互垂。
- 從 2D 物件建立聚合實體。使用「物件」選項,將物件 (例如聚合線、圓、直線或弧) 轉換為聚合實體。DELOBJ 系統變數可控制建立聚合實體時,是否自動刪除路徑 (2D 物件)。
- 封閉第一個點和最後一個點之間的間隙。使用「封閉」選項建立連接的段。
- 設定高度和寬度。使用 POLYSOLID 指令的「高度」和「寬度」選項。您設定的值儲存在 PSOLWIDTH 和 PSOLHEIGHT 系統變數中。
- 根據指定的點,設定繪製物件的位置。使用「對正」選項,將聚合實體的路徑放置在您指定點的右側、左側或這些點的中心點之下。