VIEW (DXF)

下列群組碼適用於 VIEW 符號表項目。

VIEW 群組碼

群組碼

描述

100

子類別標識 (AcDbViewTableRecord)

2

視圖名稱

70

標準旗標值 (位元編碼值):

1 = 若有設定,則此為圖紙空間視圖

16 = 若有設定,則表格項目為外部參考的外部附屬

32 = 若此位元碼與位元 16 皆有設定,則外部附屬的外部參考已完全解析

64 = 若有設定,則此表格項目在上次編輯圖面時,至少被一個圖元參考到。(此旗標是為 AutoCAD 指令而設的。讀取 DXF 檔的大部分程式可忽略此旗標,且寫入 DXF 檔的程式也不必設定此旗標)

40

視圖高度 (在 DCS 中)

10

視圖中心點 (在 DCS 中)

DXF:X 值;APP:2D 點

20

DXF:視圖中心點的 Y 值 (在 DCS 中)

41

視圖寬度 (在 DCS 中)

11

自目標的視圖方向 (在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:3D 向量

21, 31

DXF:自目標之檢視方向的 YZ 值 (在 WCS 中)

12

目標點 (在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:3D 點

22, 32

DXF:目標點的 YZ 值 (在 WCS 中)

42

鏡頭長度

43

前截取平面 (自目標點偏移)

44

後截取平面 (自目標點偏移)

50

扭轉角度

71

視圖模式 (請參閱系統變數 VIEWMODE)

281

彩現模式:

0 = 2D 最佳化 (典型 2D)

1 = 線架構

2 = 隱藏線

3 = 平板描影

4 = Gouraud 描影

5 = 具有線架構的平板描影

6 = 具有線架構的 Gouraud 描影

「2D 最佳化」以外的所有彩現模式皆採用新 3D 圖形管道。這些值直接回應 SHADEMODE 指令與 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode enum

72

若存在與此視圖相關聯的 UCS,則為 1;否則為 0

73

若相機可出圖,則為 1

332

背景物件的軟式指標 ID/處理碼 (可選)

334

即時剖面物件的軟式指標 ID/處理碼 (可選)

348

視覺型式物件的硬式指標 ID/處理碼 (可選)

361

日光硬式所有權 ID

下列字碼只有在字碼 72 設為 1 時,才會出現。這些字碼定義與此視圖相關聯的 UCS。每次還原此視圖時,該 UCS 就會成為目前的 UCS (若字碼 72 為 0,則 UCS 不變)。

具有 UCS 群組碼的 VIEW

群組碼

描述

110

UCS 原點 (只有在字碼 72 設為 1 時才會出現)

DXF:X 值;APP:3D 點

120, 130

DXF:UCS 原點的 YZ

111

UCS X 軸 (只有在字碼 72 設為 1 時才會出現)

DXF:X 值;APP:3D 向量

121, 131

DXF:UCS X 軸的 YZ

112

UCS Y 軸 (只有在字碼 72 設為 1 時才會出現)

DXF:X 值;APP:3D 向量

122, 132

DXF:YZ 值,UCS Y 軸的

79

UCS 正投影類型 (群組碼 72 設為 1 時才會出現):

0 = UCS 不是正投影

1 = 上;2 = 下

3 = 前;4 = 後

5 = 左;6 = 右

146

UCS 立面 (僅當代碼 72 設定為 1 時才顯示)

345

UCS 為具名 UCS 時 AcDbUCSTableRecord 的識別碼/處理碼。若未出現,則表示 UCS 未具名 (字碼 72 設為 1 時才會出現)

346

UCS 為正投影時,基準 UCS 之 AcDbUCSTableRecord 的 ID/處理碼 (字碼 79 不為 0)。 若未出現且字碼 79 不為 0,則基準 UCS 為 WORLD (字碼 72 設為 1 時才會出現)