關於 CivilViewSurfaces 材料定義

VSPCFG 檔案中的材料 ID 與標準 Civil 視圖材料定義 CivilViewSurfaces 中的特定頻道相關。

VSPCFG 檔案允許次組合、連接代碼和地形名稱指定給 3ds Max Design 中的特定材料 ID。這些材料 ID 與標準 Civil 視圖材料定義中的特定頻道相關,亦會自動套用至所有匯入的地形幾何圖形。此材料定義稱為 CivilViewSurfaces 材料。

下表概述了 Civil 視圖中的標準 CivilViewSurfaces 材料定義,並指示您可以預期在材料的每個個別頻道中找到什麼。

頻道或面 ID 材料類型
1* 瀝青道路類型 01: 1 行駛車道
2* 瀝青道路類型 01: 2 行駛車道
3* 瀝青道路類型 01: 3 行駛車道
4* 瀝青道路類型 01: 4 行駛車道
5* 瀝青道路類型 01: 5 行駛車道
6* Curb
7 瀝青: 類型 3 (硬式路肩)
8* 瀝青道路類型 02: 1 行駛車道
9* 瀝青道路類型 02: 2 行駛車道
10* 瀝青道路類型 02: 3 行駛車道
11* 瀝青道路類型 02: 4 行駛車道
12* 瀝青道路類型 02: 5 行駛車道
13* 混凝土道路: 1 行駛車道
14* 混凝土道路: 2 行駛車道
15* 混凝土道路: 3 行駛車道
16* 混凝土道路: 4 行駛車道
17* 混凝土道路: 5 行駛車道
18 瀝青: 類型 01 (基本瀝青)
19 瀝青: 類型 02 (紅色瀝青)
20 水面 (平靜,例如水池或溝渠)
21 水面 (較粗糙,例如湖泊或海洋)
22 混凝土: 類型 01
23 鋪路: 類型 11
24 鋪路: 類型 12
25 標記線 (白)
26 地形: 類型 01
27 地形: 類型 02
28 地形: 類型 03
29* 柵欄:欄杆類型 01
30* 柵欄:欄杆類型 02
31 地形: 類型 4 (用於覆蓋點陣圖)。
註: 此材料頻道的初始狀態為棋盤式效果,表示場景目前沒有載入地形點陣圖。
32 鐵路碎石
33 建築
34 地形: 類型 05 (用於地形高低不平的區域)
35 地形: 類型 06
36 沙: 類型 01
37 混凝土: 類型 02
38 混凝土: 類型 03
39 瀝青: 類型 04
40 瀝青: 類型 05
41 鋪路: 類型 01
42 鋪路: 類型 02
43 鋪路: 類型 03
44 鋪路: 類型 04
45 鋪路: 類型 05
46 鋪路: 類型 06
47 鋪路: 類型 07
48 鋪路: 類型配合
49 鋪路: 類型 09
50 鋪路: 類型 10
註: * 材料具有僅用於參數式網面的注意定線材質貼圖,例如已匯入的 AutoCAD Civil 3D 廊道地形。