在 AutoCAD Civil 3D 中,物件是可讓您建立設計圖面的基本建置圖塊。
AutoCAD Civil 3D 的基本程式代碼使用面向物件的結構。因此,圖面中的設計圖元 (例如點和地形) 是保持與其他物件關係的智慧物件。例如,如果修改一條水平定線,則所有基於該定線的縱斷面和橫斷面都會自動變更。
以下是可讓您建立土木工程設計元件的主要 AutoCAD Civil 3D 物件類型,以及表示這些物件類型的圖示。如需關於物件的更多資訊,請按一下對應的連結。
這些類型的物件有時稱為圖形化的物件或圖面物件,因為使用它們時,圖形化的物件或造型 (例如管網、地形或廊道) 將插入到圖面中。
使用「工具區」中的「探勘器」和「設定」頁籤可以存取詳細的物件性質和設定。若要取得更多資訊,請參閱〈「工具區」視窗〉。
若要取得有關基本物件行為的資訊,請參閱 AutoCAD 說明。
AutoCAD Civil 3D 物件透過與其他 AutoCAD Civil 3D 物件交互作用來自動完成設計過程。
通常,設計團隊要花費很長時間來確保修訂在地形、定線、縱斷面、橫斷面以及其他設計資料之間的正確轉換。重新製圖工作、重新標示工作以及檢查工作可能會花費很長時間。AutoCAD Civil 3D 透過在設計物件之間引入動態連結,自動完成這些工作。此連結系統和相依性是從應用程式設計中的物件模型中獲得的。
欄位資料將建立用於產生既有地形地面的一組點。此地形由箭頭指明的其他物件參考。
宗地、既有地形、管網和整地可以單獨建立或從未在插圖中展示的資料來源建立。此類物件通常在設計過程中連接到其他物件 (如果不在開始時)。
具有最複雜的一組關係的物件類型為廊道,因為它需要地形、定線、縱斷面和組合 (通常還有多個次組合) 的資料。
對任何物件的變更將沿箭頭向下流向從屬物件,並產生可預見的結果。例如,如果修正既有地面地形的高程,則更新將流向所有相關的整地物件、管網、廊道和縱斷面。因此,還會更新標示和表格中表示的所有值。
在設計過程中,建立定線後,可以建立許多縱斷面和橫斷面。但這些縱斷面和橫斷面在縱斷面視圖和橫斷面視圖中的顯示是可選的,並且與建立最終地形所需的資料流是分開的。同樣,如果需要,物件 (例如宗地和定線) 的資料可以輸出到表格或報告。
在物件模型中,一個物件中發生的變更可以自動傳遞至關聯物件。例如,如果重新設計定線曲線,則將對所有將該定線做為基準線的整地進行相應的修改。此外,所有相關的樁號、標示和其他特定於定線的資料都將更新。
下表展示了編輯每種物件類型時可以更新哪些物件:
編輯此物件類型時... | 可以更新以下物件... |
點 | 地形 |
地形 | 整地、縱斷面、管網、廊道 |
宗地 | 整地、廊道 |
定線 | 整地、宗地、廊道、縱斷面、橫斷面、管網、交叉 |
縱斷面 | 交叉 |
整地 | 地形、廊道 |
次組合 | 組合、廊道 |
組合 | 廊道 |
管網 | 地形、定線 |
地勢線 | 整地 |
取樣線 | 橫斷面、運土圖 |
圖面物件、控制其顯示的型式以及控制其註解的標示之間存在關係。這些型式和標示做為物件也在 AutoCAD Civil 3D 中進行管理。
使用「多用途型式」集合可以建立能夠用於多種物件類型的特定型式。
例如,坡度樣式型式可以由整地和廊道共用,標識型式可以由點和測量元件共用。