雕刻實體本體的曲面

雕塑曲面以建立實體本體,或在實體本體中加入或刪除材料。

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「曲面」面板 「雕塑」
  2. 在「雕塑」對話方塊中,按一下「新實體」「加入」「移除」
  3. 對於「新實體」「加入」,請按一下「曲面」,並選取一個或多個曲面或工作平面,以形成要加入的面域邊界。將自動選取所有構成所選封閉面域的既有實體本體。

    對於「移除」,請按一下「曲面」,並選取一個或多個曲面或工作平面,以形成要移除的面域邊界。

    如果檔案中有多個實體,您可以按一下「實體」選取器以選擇參與本體。

  4. 若要根據目前的選取計算結果本體,請按一下「預覽」。產生的新區域將以綠色表示。若要關閉「預覽」,請清除該勾選方塊。
    註: 在初始預覽產生之後,如果您變更選集,請按一下「預覽實體」以重新計算。
  5. 如果結果與預期不符,請按一下以下其中一項:
    • 曲面 變更目前選集。
    • 實體 變更參與本體。
    • 側面選取箭頭 在圖形視窗中,按一下個別箭頭以選取一側並變更方向。若要選取兩側,按一下中心圓球。
    • 更多 變更所選曲面的側面選取。按一下「編輯方向」清單中的表面,然後按一下方向圖示以變更方向。
  6. 重複步驟 3 到步驟 5,直到您取得所需的結果。
  7. 按一下「確定」。將在瀏覽器中放置一個雕塑特徵。

展示如何使用「雕塑」指令