從部分充填結果建立 .stl 檔案

您可以使用此功能以特定充填時間步長產生 CAD 檔案。請確保您的電腦上已安裝 Autodesk 3ds Max。

  1. 執行包括「充填」在內的分析順序。
  2. 選取「充填時間」結果。
  3. 按一下 (「首頁」頁籤 > 「結果」面板 > 「結果」),並執行動畫。確定要匯出多少充填結果;例如,或您想要僅匯出形成積風的結果?
  4. 當確定好要匯出多少充填時間結果後,請按一下 (「結果」頁籤 > 「匯出與發佈」面板 > 「FBX」)。
  5. 選取要儲存檔案的檔案位置,如有需要,也可變更預設單位,然後按一下「確定」。
  6. 在 3ds Max 中,按一下「自訂」 > 「單位設置」,並確保為模型設定的單位適當。
  7. 將檔案匯入至 3ds Max。
  8. 註: 系統軸始終為 Z 軸向上,如「FBX 匯入」對話方塊中所指示。如此將會翻轉模型的配向。
  9. 按一下「視圖」 > 「視埠規劃」並變更「可見型式」,以使「彩現等級」為「隱藏線」。
  10. 將「照明方式:」變更為「預設光線」,然後取消勾選「預設光線隨檢視角度」、「陰影」以及「環境光吸收」。
  11. 按一下「套用至作用中視圖」,然後按一下「確定」。
  12. 註: 請勿移動/旋轉模型,因為它將會平移幾何。
  13. 將模型儲存為 .max 檔案。
  14. 從 3D 零件匯入的幾何圖形至少有 3 個圖層:
    • 充填區域
    • 未充填區域
    • 流動波前

    若要僅建立充填區域的 .stl 檔案,必須移除未充填的圖層。

  15. 按一下 「依名稱選取」,以查看各圖層。
  16. 選取一個圖層,然後按一下「確定」,以確定該圖層是否與未充填區域對應。針對每個圖層重複此動作。未充填圖層是指其中的未充填網格顯示為白色的圖層。
  17. 選取未充填圖層後,按下鍵盤上的 Delete 鍵可移除圖層。
  18. 按一下 應用程式功能表,再按一下「匯出」 > 「匯出」
  19. 選取 *.STL 檔案類型及儲存檔案的位置,並為檔案指定一個名稱。按一下「確定」
  20. 在「匯出 STL 檔案」對話方塊中,選取「二進位」或 ASCII,但請確定「僅限已選取」方塊為取消勾選狀態。按一下「確定」
  21. 在您的 Autodesk Simulation Moldflow 產品中,開啟研究,然後按一下 (「首頁」頁籤 > 「匯入」面板 > 「加入」),選取您已建立的 .stl 檔案,並按一下「開啟」
  22. .stl 檔案將會加入到您的研究中,但將需要重新配向,以與您的原始模型覆疊。

  23. 按一下 (「幾何圖形」頁籤 > 「公用程式」面板 > 「移動」),然後從下拉功能表中選取您需要的操作。