「選項」對話方塊的「檢視器」頁籤用於指定當您旋轉、縮放或平移模型時,模型顯示每增加一次的變更比例。您也可以指定照明與 Open GL 選項。
對話方塊元素
- 累加變更
- 指定當您旋轉、縮放或平移模型時發生的增量變更。
- 旋轉角度 (度)
- 輸入 0 與 360 之間的值,以指定您能夠以遞增方式旋轉模型的度數。
- 比例係數 (0-1)
- 輸入 0 與 1 之間的值,以指定您能夠以遞增方式縮放模型的係數。
- 平移係數
- 輸入 0 與 1 之間的值,以指定您能夠以遞增方式在視圖中平移的係數。
- 照明
- 自訂光照在模型顯示上的角度與強度。
- 照明描影
- 您可以使用滑塊來設定光照在模型上的角度 (可增強或減弱照明的 3D 效果),且可以設定光的強度。
- OpenGL
- 指定 OpenGL 圖形在螢幕上彩現還是在螢幕外彩現。
螢幕外彩現使用 OpenGL 規格來在複製到螢幕上之前顯示在記憶體緩衝區上。與需要顯示卡最佳化的螢幕上彩現相比,這可顯著提升效能。
- 使用螢幕外彩現
- 如果您在執行螢幕抓取、建立報告或動畫以及列印螢幕影像時遇到問題,請清除此勾選方塊。
註: PC 電腦的某些顯示卡與 Unix 電腦不支援螢幕外彩現。
- 透視
- 指定建立新研究時的預設顯示透視性。
- 使用新視窗的透視模式
- 可在您建立新研究時開啟透視顯示。
按一下「檢視器」工具列中的 「透視」,可以隨時除選透視顯示。
- 要記住的視圖數
- 指定可使用「檢視器」工具列上的「上一個視圖」與「下一個視圖」工具存取的最近視圖數。
註: 視圖歷程功能會記錄自上次開啟研究以來研究中所發生的視圖變更。