澆口區域定位器演算法

「澆口區域定位器」演算法會根據一些標準 (例如零件幾何圖形、流動阻力、厚度及成型可行性) 來確定及建議適當的射出位置。「澆口區域定位器」演算法會產生「澆口位置分析」結果。

重要: 雖然使用「澆口區域定位器」演算法的「澆口位置」分析會找到最適合的射出位置,但也不要完全依靠「澆口位置」結果來設計零件;請始終執行完整分析。

如果沒有既有射出位置,演算法會考量所有標準以推薦射出位置的最佳位置。如果存在既有射出位置,那麼演算法會尋找下一個將實現平衡充填的最佳射出位置,以便可以同時充填從每個澆口充填的區域。

最合適的位置會顯示為藍色,表示「最佳」位置,不適當的位置會顯示為紅色,表示「最差」位置。

可加工性
演算法會確定如果在此位置澆注零件,是否能夠產生零件。

這是「澆口區域定位器」演算法的主要考量因素。如果無法從研究的位置產生零件,該位置會顯示為紅色;否則,會將其他所有要素視為結果所要考量的因素。

最小壓力
較低的射壓通常會產生較低剪切率與剪應力等級,或較低的鎖模力需求。
幾何阻力
澆注不會導致過度保壓的位置是哪裡?

X 與 Y 方向的阻力已標準化。這便是盤狀零件容易產生方形陣列的原因。針對多澆口零件,此計算會透過每個節點測量阻力。如果以相等的流動阻力充填兩個澆口,則會以相等壓力充填它們,且不會產生過度保壓。如果阻力不同,則會先充填一個澆口,而這會導致發生過度保壓的情況,同時會繼續充填另一個澆口。

厚度
演算法可確定在此位置澆注時,是否能夠有效保壓零件。