將模型圖元旋轉至定義平面
您可使用「
3 點旋轉
」工具來將整個模型或所選圖元旋轉至定義平面。
此模型圖元的旋轉方式可讓您在旋轉之後將使用 3 點定義的平面置於全域座標系 XY 平面上。
註:
如果您要繞 X、Y 或 Z 軸旋轉模型圖元,請使用「
旋轉
」工具。
按一下
(
「幾何圖形」頁籤
>
「公用程式」面板
>
「移動」
>
「3 點旋轉」
)。
選取您要旋轉的模型上的圖元。
按一下「
第一個
」,然後選取模型上的第一個座標。
會在旋轉之後將「
第一個
」座標放置於「
軸原點
」上。
按一下「
第二個
」,然後選取模型上的第二個座標。
「
第二個
」座標定義將在旋轉之後放置於「
X 軸
」上的曲線與方向。
按一下「
第三個
」,然後選取模型上的第三個座標。
「
第三個
」座標定義將在旋轉之後放置於 XY 平面上的平面。
指定要「
移動
」還是「
複製
」圖元。
按一下「
套用
」來套用您的選取。
按一下「
關閉
」來關閉對話方塊。
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旋轉零件