將模型圖元旋轉至定義平面

您可使用「3 點旋轉」工具來將整個模型或所選圖元旋轉至定義平面。

此模型圖元的旋轉方式可讓您在旋轉之後將使用 3 點定義的平面置於全域座標系 XY 平面上。

註: 如果您要繞 X、Y 或 Z 軸旋轉模型圖元,請使用「旋轉」工具。
  1. 按一下 3 點旋轉 (「幾何圖形」頁籤 > 「公用程式」面板 > 「移動」 > 「3 點旋轉」)。
  2. 選取您要旋轉的模型上的圖元。
  3. 按一下「第一個」,然後選取模型上的第一個座標。 會在旋轉之後將「第一個」座標放置於「 軸原點 」上。
  4. 按一下「第二個」,然後選取模型上的第二個座標。 第二個」座標定義將在旋轉之後放置於「X 軸」上的曲線與方向。
  5. 按一下「第三個」,然後選取模型上的第三個座標。 第三個」座標定義將在旋轉之後放置於 XY 平面上的平面。
  6. 指定要「移動」還是「複製」圖元。
  7. 按一下「套用」來套用您的選取。
  8. 按一下「關閉」來關閉對話方塊。