3Dconnexion 3D 滑鼠

3Dconnexion 3D 滑鼠可以做為替用滑鼠在「場景視圖」中移動。

裝置具有壓力感應控制帽的設計,可往所有方向撓曲。推、拉、扭或傾斜帽以平移、縮放和旋轉目前視圖。導覽的速度因套用至 3Dconnexion 裝置的力度而異。您可以透過「控制台」,調整由製造商所提供之安裝裝置的設定。

使用 3Dconnexion 3D 滑鼠而發生視圖變更時,ViewCube 工具會重新定位以反映目前視圖。您可以透過導覽列變更 3Dconnexion 3D 滑鼠的行為。

導覽列上的 3Dconnexion 選項
選項 描述 範例
物件模式 在控制帽的方向上導覽並重新定位視圖。 將控制帽向右側移動可將視圖向右側平移。
漫遊模式 模擬穿越模型。會在控制帽的相反方向上移動模型視圖。目前視圖的方位和高度將會被保留。 將控制帽向前移動可朝模型漫遊。
飛行模式 模擬飛越模型的過程。會在控制帽的相反方向上移動模型視圖。目前視圖的方位和高度不會被保留。 將控制帽向上移動可提高視圖高度。這看起來像是向下移動模型。
2D 模式 僅使用 2D 導覽選項導覽視圖。視圖將順沿控制帽的方向移動。 移動控制帽可平移和縮放視圖。
中心工具 指定一個點,以定義樞軸點,並將模型置於該點中心。此樞軸點由後續導覽工具使用,直到將其移動。 在模型中按一下。會根據指定的點,將視圖置中於模型之上。
3Dconnexion 設定 「選項編輯器」中控制預設導覽模式和 3Dconnexion 3D 滑鼠的轉譯與旋轉的速度 調整轉譯與旋轉的速度。

使用 3Dconnexion 3D 滑鼠中的視圖管理按鍵

您可使用某些 3Dconnexion 3D 滑鼠模型上所提供的按鈕存取不同的視圖 (例如,上視圖、前視圖、左視圖、右視圖或主視圖)。使用「按鈕規劃編輯器」自訂這些按鈕的操作。當您在裝置上按一下其中一個按鈕,您可以

  • 將視圖佈滿模型實際範圍。繞著場景中心旋轉物件的視圖,然後拉遠使場景佈滿視埠。
  • 將目前視圖重新定位至預置視圖。將物件視圖傳回至預先決定的視圖。
  • 維持選取靈敏度。 根據目前的選取,繞著定義的樞心點重新定位模型。
  • 維持選項鎖定。在「ViewCube」工具中啟用「選集鎖定」選項時,物件視圖將在所選物件的預先定義中心周圍重定方位。