事件性質

目前,在 Autodesk Navisworks 中存在七種事件類型。加入事件後,「性質」視圖會顯示該事件類型的性質。可立即或稍後設定事件性質。

開始時

您無需設定該事件類型的任何性質。

關於計時器

時間間隔 (秒)

在計時器觸發之間定義時間的長度 (以秒為單位)。

狀態

指定事件頻率。從以下類型中進行選擇:

  • 再一次 - 事件僅發生一次。在一段特定長度的時間後,使用此選項建立事件。
  • 連續 - 在指定的時間間隔內,連續重複某事件。例如,您可以使用此選項來模擬工廠機器的循環工作。

關於按鍵

在此方塊中按一下,然後按下該鍵將其連結至您的事件。

觸發開啟

可定義觸發事件的方式。從以下類型中進行選擇:

  • 向上鍵 - 在按下並放開按鍵後將觸發事件。
  • 向下鍵 - 按下按鍵後就會觸發事件。
  • 已按下的鍵 - 按住按鍵時,將觸發事件。此選項允許您同時使用按鍵事件和 Boolean 運算子。例如,您可將此事件新增到計時器事件中。

關於衝突

衝突選集

按一下「設定」按鈕,然後使用關聯式功能表定義衝突物件:

  • 清除 - 清除您目前選取的衝突物件。
  • 從目前選擇中進行設定 - 將衝突物件設定為「場景視圖」中的目前物件選集。
    註: 您在「場景視圖」中做出選擇之後,方可使用此選項。
  • 從目前的選集進行設定 - 將衝突物件設定為目前搜尋集或選集。
展示

這是一個唯讀方塊,可展示選取做為衝突物件的幾何圖形物件的數量。

包括重力的影響

勾選此勾選方塊 (如果您想將重力歸於衝突)。如果使用此選項,例如在走過時撞擊地面,將會觸發事件。

打開熱點

熱點

定義熱點類型。從以下類型中進行選擇:

  • 圓球 - 空間中指定點的簡單圓球。
  • 圓球選集 - 選集周圍的圓球。此選項不要求您定義空間中的指定點。在模型中,此熱點將隨著選取的物件移動。
觸發時機

可定義觸發事件的方式。從以下類型中進行選擇:

  • 進入 - 進入熱點時觸發某個事件。例如,這可用於開門。
  • 離開 - 離開熱點時觸發某個事件。例如,這可用於關門。
  • 在範圍中 - 處於熱點中時觸發某個事件。此選項可允許您同時使用熱點和 Boolean 運算子。例如,您可將此事件新增到計時器事件中。

熱點類型

位置

熱點的位置。如果所選的熱點為「圓球選項」時,此性質將不可用。

點選

可讓您點選熱點的位置。如果選擇的熱點為 「圓球選集」,則此按鈕不可用。按一下「點選」按鈕,然後按一下「場景視圖」中用於熱點的一個點。

選取

按一下「設定」按鈕,然後使用關聯式功能表定義熱點物件:

註: 如果選擇的熱點是「圓球」,則此按鈕不可用。
  • 清除 - 清除目前選擇。
  • 從目前選擇中設定 -「熱點」設定為「場景視圖」中的目前物件選集。
    註: 您在「場景視圖」中做出選擇之後,方可使用此選項。
  • 從目前選集設定 - 「熱點」設定為目前的搜尋集或選集。
顯示

這是一個唯讀方塊,其中顯示了連結到熱點的幾何圖形物件的數量。如果選擇的熱點是「圓球」,則此性質不可用。

半徑 (公尺)

熱點的半徑。

關於變數

變數

將評估變數的英數字元名稱。

將要使用的運算元。請輸入一個值,以對您的變數進行測試。或者,輸入其他變數的名稱。其值將針對您變數的值進行測試。

將套用下列規則:

  • 如果您輸入一個數字 (例如:0、400、5.3),則該值將被視為數值。如果該數值具有小數數位,則將依據使用者定義的小數數位保留浮點格式。
  • 如果您在單引號或雙引號內輸入英數字元,例如「testing」或「Hello」,則該值將被視為字串。
  • 如果您未在單引號或雙引號內輸入英數字元,例如 counter1 或 testing,則該值將被視為其他變數。如果之前從未使用此變數,則將其指定數值 0。
  • 如果您在輸入 True 或 False 時沒有加上引號,則該值被視為 Boolean (true = 1,false = 0)。
評估

運算子用於變數比較。您可以使用具有數字和 Boolean 值的以下任一運算子:但是,比較字串僅限於「等於」和「不等於」運算子。

  • 等於
  • 不等於
  • 大於
  • 小於
  • 大於或等於
  • 小於或等於

關於動畫

動畫

選取觸發事件的動畫。如果您的 Autodesk Navisworks 檔案中沒有任何物件動畫,此性質將不可用。

觸發開啟

可定義觸發事件的方式。從以下類型中進行選擇:

  • 起點 - 動畫開始時觸發某事件。
  • 終點 - 動畫結束時觸發某事件。這有助於將動畫鏈結在一起。