使用此對話方塊來修改光度控制光源的燈光亮度。
更為具體的是,燈光強度表示發光強度,或特定方向的強度。
- 強度
- 用於輸入所需數量的光源。
- 單位
- 指定強度單位。從以下類型中進行選擇:
- 強度 (坎德拉)。測量的發光強度以坎德拉 (cd) 為單位。指定特定方向中光源產生的光量。
- 通量 (流明)。亮度通量,單位為流明 (lm)。指定某光源產生的總光量,而無需考慮方向。此資訊通常是由燈光製造商所提供。在數學上,通量是指整個圓球的發光強度的積分。對通量的計算取決於強度的分配。對於強度不變的點光源來說,通量只是強度與圓球實體角的乘積:4 Pi * 強度。對於聚光燈來說,通量是指強度與聚光圓錐實體角的乘積再加上衰退角面域的增量實體角。對於網光源,沒有任何解析公式。通過對網檔中提供的強度進行數值積分,來得到通量。
- 照度 (勒克司)。 照度 (以勒克司為單位,表示到達曲面的光源數量 (面積 - 通量 - 密度)。選取此選項後,「距離」欄位變為可用。
- 瓦特 (瓦)。對光源耗用之電力的測量方式。選取此選項後,「功效」欄位變為可用。
- 距離
- 照度受從光源到曲面的距離所影響。使用此欄位來調整該值。
- 功效
- 光源產生的光量 (光通量,單位是流明) 與產生光所耗用之能源 (單位是瓦) 的比率。
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