立體彩現

透過 Autodesk Navisworks 中的立體檢視,您可以透過支援立體的硬體 (包括主動和被動立體檢視鏡,以及 CRT 螢幕和專用投影機) 檢視 3D 模型。

小心: 使用立體彩現需要主機上安裝有支援四緩衝區立體效果的專業 OpenGL 圖形卡。此外,某些驅動程式需要在驅動程式中明確啟用立體,並可能需要降低顏色或解析度設定,然後才能使用立體彩現。在使用 Autodesk (OpenGL) 驅動程式時,才支援 Autodesk 圖形系統中的立體彩現。

當視訊輸出處於立體模式時,如果不佩戴正確的眼鏡,視圖看起來就會模糊不清。如果相機處於正投影模式,需要將其設定為透視才能獲得正確的效果。

註: 由於每個眼的視圖都必須單獨進行彩現,因此在立體模式下不支援增量充填詳細資料。詳細資料會在彩現完成時顯示。可以使用狀態區域中的列查看進度,並且仍可以隨時中斷並再次啟動互動。

在焦點式導覽模式 (例如,環轉、自由環轉和約束環轉) 下定位模型,以便比焦點近的部分看起來位於畫面的前方,其餘部分位於畫面的後方。在其他導覽模式 (例如漫遊和飛行) 下,將設定焦點以便任何虛擬人偶與畫面位於同一水平面上。您和虛擬人偶之間的物件會顯示在畫面的前方。您可以在「立體選項」對話方塊中調整畫面之外的效果。