使用此對話方塊可編輯檢視屬性。
輸入 X、Y 和 Z 座標值可將相機移動到此位置。Z 座標值在 2D 工作區中不可用。
輸入 X、Y 和 Z 座標值可變更相機的焦點。Z 座標值在 2D 工作區中不可用。
定義僅可以在 3D 工作區中透過相機檢視的場景區域。您可以調整垂直視角和水平視角的值。
值越大,產生的視角範圍越廣,值越小,產生的視角範圍越窄,或視角越集中。
繞相機的前-後軸旋轉相機。正值按逆時鐘方向旋轉相機,負值則按順時鐘方向旋轉相機。
相機位置位於物件上方或下方的距離。例如,如果相機聚焦於水平屋頂邊緣,則變更垂直偏移將向上或向下移動屋頂邊緣。
相機位置位於物件左側或右側 (前方或後方) 的距離。例如,如果相機聚焦於垂直欄,則變更水平偏移將向前或向後移動該欄。
相機鏡頭水平壓縮影像的程度。大多數相機不壓縮錄製的影像,「鏡頭壓縮比率」為 1。某些相機 (例如,變形相機) 會水平壓縮影像,以將縱橫比較大 (寬) 的影像錄製到電影的方形區域中。預設值是 1。
輸入 X、Y 和 Z 座標值可變更相機的焦點。Z 座標值在 2D 工作區中不可用。
3D 工作區中檢視的直線移動速度。最小值為 0,最大值取決於場景的邊界框大小。
相機在 3D 工作區中的轉動速度。
此區域僅套用至儲存的檢視。如果您正在編輯目前檢視,則此區域將顯示為灰色。
選取此勾選方塊,可將模型中有關物件的隱藏/必需標記資訊與檢視一起儲存。再次使用視點時,會重新套用儲存視點時設定的隱藏/所需標記。
選取此勾選方塊可將材料取代資訊與檢視一起儲存。再次使用視點時,會重新套用儲存視點時設定的材料取代。
開啟「衝突」對話方塊。此功能僅可在 3D 工作區中使用。