編輯關鍵畫面對話方塊

使用此對話方塊可為動畫集、相機和剖面平面編輯關鍵畫面。

此對話方塊中的欄位是關聯式的 (主要相依於動畫類型),且可讓您編輯所選關鍵畫面表示的動畫作業。
註: 動畫集與剖面平面僅適用於 3D 模型。

編輯關鍵畫面 - 動畫集

所有值都相對於前一個關鍵畫面,如果是第一個關鍵畫面,則相對於模型的起始位置。

時間

可讓您重新定位此關鍵畫面的時間。該值是自場景開始的秒數;並不相對於最後一個關鍵畫面。

轉換

輸入「X」「Y」「Z」座標值,可將所選物件移到此位置。

中心

輸入「X」「Y」「Z」座標值,可將旋轉或縮放的中心點移到此位置。

旋轉

輸入繞「X」「Y」「Z」軸旋轉的度數,可將所選物件移到此位置。

方位

輸入繞「X」「Y」「Z」軸旋轉的度數,可修改旋轉方位。

註: 0,0,0 表示世界上向。
比例

輸入繞「X」「Y」「Z」軸調整比例的係數;1 為目前的大小,0.5 為一半,2 為兩倍等等。

顏色

此勾選方塊指示是否已記錄關鍵畫面中的顏色變更。為新顏色輸入「R」(紅色)、「G」(綠色) 和「B」(藍色) 值。

如果您不想手動輸入「R」「G」「B」 值,請按一下 ,然後選取所需顏色。

透明度

此勾選方塊指示是否已記錄關鍵畫面中的透明度變更。

輸入「%」值,可調整透明度層級 (0 至 100%)。值越高,元素越透明;值越低,元素越不透明。

如果不想手動輸入透明度值,請使用滑棒 調整透明度層級。

內插

決定 Autodesk Navisworks 是否在目前關鍵畫面和最後一個關鍵畫面之間自動內插。這是預設選項。停用此設定後,不會在兩個關鍵畫面之間逐漸移動;到達第二個關鍵畫面的位置/視圖時,動畫反而會立即跳至該位置/視圖。此外,關鍵畫面之間將沒有彩色動畫列。

編輯關鍵畫面 - 相機

時間

可讓您重新定位此關鍵畫面的時間。該值是自場景開始的秒數;並不相對於最後一個關鍵畫面。

位置

輸入 XYZ 座標值可將相機移動到此位置。

轉正檢視

輸入 XYZ 座標值可變更相機的焦點。

垂直視野水平視野

定義可以透過相機檢視的場景區域。您可以調整垂直視角和水平視角的值。值越大,產生的視角範圍越廣,值越小,產生的視角範圍越窄,或視角越集中。

註: 修改「垂直視野」時,會自動調整「水平視野」,反之亦然,以符合 Autodesk Navisworks 中的縱橫比。
捲動

繞相機的前-後軸旋轉相機。正值按逆時鐘方向旋轉相機,負值則按順時鐘方向旋轉相機。

內插

決定 Autodesk Navisworks 是否在目前關鍵畫面和最後一個關鍵畫面之間自動內插。這是預設選項。停用此設定後,不會在兩個關鍵畫面之間逐漸移動;到達第二個關鍵畫面的位置/視圖時,動畫反而會立即跳至該位置/視圖。此外,關鍵畫面之間將沒有彩色動畫列。

編輯關鍵畫面 - 剖面平面

時間

可讓您重新定位此關鍵畫面的時間。該值是自場景開始的秒數;並不相對於最後一個關鍵畫面。

剖面平面

目前剖面平面的清單。

將剖面平面加入至「剖面平面」清單。

刪除「剖面平面」清單中選取的剖面平面。

距離

所選剖面平面跨模型的距離。

平面

選取表示剖面平面角度的向量。下拉式清單包含預先定義的值範圍。如果選取「定義自訂」選項,則可以手動定義平面的「上向」向量。

已啟用

指示所選的剖面平面是否處於作用中狀態。

內插

決定 Autodesk Navisworks 是否在目前關鍵畫面和最後一個關鍵畫面之間自動內插。這是預設選項。停用此設定後,不會在兩個關鍵畫面之間逐漸移動;當達到第二個關鍵畫面的位置/視圖時,動畫反而會立即跳至該位置/視圖。此外,關鍵畫面之間將沒有彩色動畫列。

 指向設備: 按兩下關鍵畫面
 快顯功能表: 在關鍵畫面上按一下右鍵,然後在關聯式功能表上按一下「編輯」