使用控點旋轉物件
使用控點旋轉物件
選取要在
「場景視圖」
中旋轉的物件。
按一下「項目工具」頁籤
「轉換」面板
「旋轉」
。
使用控點旋轉目前所選物件:
在可以旋轉目前所選物件之前,您需要放置旋轉原點 (中心點)。若要執行此作業,請將滑鼠置於所需軸尾端的箭頭上。當游標變成
時,在螢幕上拖曳箭頭,沿著該軸增加/減少平移。這樣便可移動控點本身。
拖曳旋轉控點中間的圓球可讓您圍繞其旋轉,並將其鎖點到其他幾何圖形物件上的點。
正確放置旋轉控點後,將滑鼠置於中間其中一個曲線上,然後在螢幕上拖曳以旋轉所選物件。曲線已進行顏色編碼,並符合旋轉物件時所圍繞的軸的顏色。例如,在 X 和 Y 軸之間拖曳藍色曲線時,會圍繞藍色 Z 軸旋轉物件。
若要將控點方位旋轉到任意位置,請按住 Ctrl 鍵,同時拖曳中間三條曲線中的任一條。
若要將控點鎖點到其他物件,請在按住 Ctrl 鍵的同時拖曳控點中央的圓球。
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