使用動畫腳本

腳本是要在滿足特定事件條件時發生的動作集合。

若要將互動性加入至模型,您需要建立至少一個動畫腳本。

每個腳本可以包含下列元件:

模型可以包含所需數量的腳本,但僅會執行作用中的腳本。

可以將腳本分組至資料夾。除了資料夾中的內容可以輕易啟用/停用來節省時間之外,這不會對腳本執行產生任何影響。