選取衝突測試選項
有四個預設衝突測試類型,供您從中選擇:
「硬」
。如果您希望衝突測試對幾何圖形之間的實際相交方式執行偵測,請選擇此選項。
「硬 (保守)」
。該選項執行與
「硬」
相同的衝突測試,但是,它還會套用
「保守」
相交方式
。
「間隙」
。如果您希望衝突測試檢查距其他幾何圖形特定距離內的幾何圖形,請選擇此選項 (如需更多資訊,請參閱〈
公差
〉)。例如,管周圍需要隔熱層空間時,您可以使用此類型的衝突。
註:
間隙衝突與「軟」衝突不相同。間隙衝突偵測位於其他幾何圖形距離內的靜態幾何圖形,而軟衝突偵測移動元件之間的潛在衝突。
「Clash Detective」
在您連結到物件動畫時支援軟衝突檢查。
「重複」
。如果您希望衝突測試偵測重複的幾何圖形,請選取此選項。例如,您可以使用此類型的衝突測試針對模型本身進行檢查,以確保相同的零件未被繪製或參考兩次。
本節主題
選取衝突測試選項
上層主題:
選取衝突物件
相關資訊
選取衝突測試選項