建立逐個畫面的動畫

建立逐個畫面的動畫

  1. 如有必要,顯示「儲存的視點」視窗 (按一下「視圖」頁籤「工作區」面板「視窗」下拉式功能表「儲存的視點」)。
  2. 「儲存的視點」視窗上按一下右鍵,然後選取「加入動畫」

    將建立名為「AnimationX」的新視點動畫,其中「X」是最新的可用編號。如果您想要自己命名,可以在該點上編輯名稱。新視點動畫旁邊將沒有加號,因為其為空白。

  3. 導覽至模型中您要加入動畫的位置,然後將新位置儲存為視點。(在「儲存的視點」視窗上按一下右鍵,然後選取「儲存視點」。)根據需要重複此步驟。每個視點都將成為動畫的畫面。畫面更多,視點動畫將更順暢且更易預測。如需有關建立視點的更多資訊,請參閱〈儲存視點〉。
  4. 擁有所有需要的視點後,將其拖曳至您剛剛建立的空白視點動畫中。您可以逐個拖曳,也可以使用 Ctrl 和 Shift 鍵盤鍵選取多個視點,然後一起拖曳。

    如果將其拖曳至自身的視點動畫圖示上,則視點將成為動畫結束處的畫面,但您可以拖曳展開的動畫中任意位置的視點,以將其放置在所需位置。

  5. 此時,您可以使用「動畫」頁籤之「回放」面板上的「回放位置」滑棒,向後和向前移動視點動畫,以查看其外觀。
  6. 您可以編輯視點動畫內的任何視點 (請參閱〈編輯視點〉,以取得有關此動作的詳細資訊),或加入更多視點、刪除它們、四處移動它們、加入切割,以及編輯自身的動畫,直到您對視點動畫滿意為止。
  7. 擁有多個視點動畫後,您可以將其拖放到主視點動畫中,以形成更複雜的動畫組合,就像將視點做為一個畫面拖放到動畫中一樣。