Autodesk 頁面

使用此頁面上的選項可調整在 Autodesk 圖形模式下使用的效果和材料。

Autodesk 效果

螢幕空間環境光遮蔽
在 Autodesk 圖形系統處於作用中狀態時選取此勾選方塊,可取得彩現真實世界環境照明效果。例如,使用此選項可在難以到達的模型部分 (例如房間的角落) 建立較暗的照明。
描影程式型式
定義面上的 Autodesk 描影型式。選取下列其中一個選項:
  • 基本 - 面的擬真顯示,接近於在真實世界中顯示的樣子。這是預設選項。
  • 高氏 - 對多邊形網面表示的曲面進行持續描影。
  • 谷氏 - 使用冷色與暖色取代暗色與亮色,來增強可能已進行陰影處理並且難以在擬真顯示中看到的面的顯示效果。
  • 馮氏 - 對照明的曲面進行較平滑的擬真彩現。
使用無限光源
依預設,Autodesk 彩現程式最多同時支援八個光源。如果模型所包含的光源數超過八個,並且希望能夠使用所有這些光源,請選取此勾選方塊。

Autodesk 材料

使用回退
此選項可讓您控制強制使用基本材料,而不是 Autodesk 一致材料。如果圖形卡無法與 Autodesk 一致材料一起正常運作,則將自動使用此選項。
使用 LOD 材質
如果要使用 LOD 材質,請選取此勾選方塊。
已啟用反射
選取此勾選方塊可為 Autodesk 一致材料啟用反射顏色。
已啟用亮顯
選取此勾選方塊可為 Autodesk 一致材料啟用鏡面顏色。
已啟用凸紋
如果要使用凸紋貼圖,請選取此選項,這會使彩現的物件看起來具有不平或不規則的曲面。例如,使用凸紋貼圖式材料彩現物件時,貼圖的較亮 (較白) 區域看起來提升了一些,而較暗 (較黑) 的區域看起來有所降低。如果影像為彩色,則將使用每種顏色的灰階值。凸紋貼圖會大大增加彩現時間,但可提高場景的擬真性。
影像資源庫
根據材質解析度選取 Autodesk 一致材料資源庫。從下列選項中選擇:
  • 基本解析度 - 基本材料資源庫,解析度大約為 256 x 256 像素。依預設,會安裝此資源庫,並且 Autodesk Navisworks 需要該資源庫來支援完整範圍的視覺型式和顏色型式功能。
  • 低解析度 - 低解析度影像,大約為 512 x 512 像素。
  • 中等解析度 - 中等解析度影像,大約為 1024 x 1024 像素。
  • 高解析度 - 高解析度影像。此選項目前不受支援。
最大材質標註
此選項將影響套用到幾何圖形的材質的視覺詳細資料。輸入所需的值 (以像素為單位)。例如,值「128」表示最大材質大小為 128 x 128 像素。值越大,圖形卡上的負載就越高,因為需要更多的記憶體 (MB) 來彩現材質。
程序材質大小
此選項可提供從程序貼圖產生的材質的大小。例如,值「256」表示從程序貼圖產生的材質大小為 256 x 256 像素。值越大,圖形卡上的負載就越高,因為需要更多的記憶體 (MB) 來彩現材質。

多範例消除鋸齒

MSAA 等級
定義要在 Autodesk 圖形模式下彩現的消除鋸齒值。消除鋸齒可用於平滑幾何圖形的邊緣。值越高,幾何圖形就越平滑,但彩現時間就會越長。2x 為預設選項。
註: 如果視訊卡不支援較高 MSAA,請使用視訊卡可以自動支援的較低 MSAA。