使用動作

動作是一個活動 (例如播放或停止動畫,展示視點等等),當腳本由事件或事件組合觸發時即會執行。

腳本可包含多個動作。動作將逐個執行,因此確保動作順序的正確性很重要。

註: Autodesk Navisworks 不會等待目前動作完成,即會移至下一個動作。

動作類型

以下動作類型可用於 Autodesk Navisworks

  • 播放動畫 - 指定要在觸發腳本時播放哪個動畫的動作。
  • 停止動畫 - 指定要在觸發腳本時停止哪個目前正在播放之動畫的動作。
  • 展示視點 - 指定要在觸發腳本時使用哪個視點的動作。
  • 暫停 - 可讓您在下一個動作執行之前使腳本停止指定的時間長度。
  • 傳送訊息 - 在觸發腳本時將訊息寫入文字檔中的動作。
  • 設定變數 - 在觸發腳本時指定、增大或減小變數值的動作。
  • 儲存性質 - 在觸發腳本時將物件性質儲存在變數中的動作。

    如果需要根據嵌入的物件性質或連結資料庫中的即時資料觸發事件,則該性質會非常有用。

  • 載入模型 - 在觸發腳本時開啟指定檔案的動作。

    如果要顯示各種不同模型檔案中包含的一系列動畫場景,則可能會發現該選項非常有用。