操控幾何圖形物件

可以修改動畫集中幾何圖形物件的位置、旋轉、大小、顏色和透明度,並在關鍵畫面中擷取這些變更。

所有物件操控都在「場景視圖」中執行。

透過變更幾何圖形物件的位置、旋轉或大小來操控這些物件時,可以在「場景視圖」中使用鎖點來控制作業的精確度。

「Animator」樹狀視圖中選取動畫集時,這些動畫集也會在「場景視圖」中亮顯。若要在建立動畫時取得更清楚的物件視圖,可以使用「選項編輯器」來調整目前選取項目的亮顯方式。