Vytváření úhlových kót

Úhlové kóty měří úhel mezi dvěma úsečkami nebo třemi body.

Chcete-li měřit úhel mezi dvěma poloměry kružnice, je možné vybrat kružnici a koncové body úhlu. U jiných objektů můžete vybrat objekty a určit umístění kóty. Rovněž můžete okótovat úhel výběrem vrcholu a koncových bodů úhlu. Při tvorbě kóty můžete upravovat obsah textu a zarovnání před zadáním umístění kótovací čáry.

Poznámka:

Můžete vytvořit Kóty od základny a řetězové úhlové kóty relativní k existujícím úhlovým kótám. Kóty od základny a řetězové úhlové kóty jsou omezeny na 180 stupňů nebo méně. Chcete-li získat kóty od základny a řetězové úhlové kóty větší než 180 stupňů, pomocí uzlů roztáhněte pozice vynášecí čáry existující kóty od základny nebo řetězové kóty.

Kótovací čáry

Pokud použijete dvě rovné, nerovnoběžné čáry pro určení úhlu, kótovací oblouk tvoří úhel mezi dvěma čarami. Pokud se kótovací oblouk nedotýká jedné nebo obou kótovacích čar, nakreslí program jednu nebo dvě vynášecí čáry k průsečíku s kótovacím obloukem. Oblouk má vždy méně než 180 stupňů.

Kótovací kružnice a oblouky

Pokud použijete k určení úhlu oblouk nebo kružnici nebo tři body, nakreslí program kótovací oblouk mezi vynášecími čarami. Vynášecí čáry se nakreslí z koncových úhlů k průsečíku kótovacího oblouku.

Umístění, které určíte pro oblouk kótovací čáry, určuje kvadrant kótovacího úhlu.

Kóta na kvadrant

Úhlové kóty mohou měřit zvláštní kvadrant, který je tvořen při kótování úhlu mezi koncovými body úsečky nebo oblouku, středového bodu kružnice nebo dvou vrcholů. Při vytváření úhlové kóty existují čtyři úhly, které lze změřit. Určení kvadrantu vám umožňuje ujistit se, že je kótován správný úhel. Při umísťování úhlové kóty po určení kvadrantu lze text kóty umístit mimo vynášecí čáru kóty. Kótovací čára se automaticky protáhne.