Nastaví maximální úroveň vyhlazení, se kterou se na 3D objektech zobrazuje složená síťová mřížka tvořící podložení.
| Typ: | Celé číslo |
| Uloženo v: | Uživatelské nastavení |
| Počáteční hodnota: | 3 |
| 0 | Nikdy nezobrazuje podkladní rastr plošek sítě. |
| 1 | Zobrazuje rastr plošek pro úroveň vyhlazení 0 a 1. |
| 2 | Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 2 a nižší. |
| 3 | Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 3 a nižší. |
| 4 | Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 4 a nižší. |
Chcete-li napomoci vizualizaci hladkých povrchů, použijte tuto proměnnou. Nastavením omezení lze zjednodušit zobrazení základního rastru plošek při práci s velmi hustými síťovými objekty.
Zadat lze libovolné číslo, v závislosti na počtu očekávaných úrovní vyhlazení. Tato proměnná neovlivní úroveň vyhlazení sítě. Její hodnota nesmí překročit hodnotu proměnné SMOOTHMESHMAXLEV.
Pokud je systémová proměnná VSLIGHTINGQUALITY nastavena na hodnotu 0, bude ignorována a všechny úrovně vyhlazení se zobrazí jako oploškované.