Určuje, zda budou nastavení vyhlazení objektů, které jsou převedeny na sítě, odvozena z dialogového okna Možnosti mozaikování sítě nebo Možnosti síťových primitiv.
| Typ: | Bitový kód |
| Uloženo v: | Uživatelské nastavení |
| Počáteční hodnota: | 1 |
| 0 | Použije nastavení z dialogu Možnosti mozaikování sítě pro převedený objekt. |
| 1 | Použije nastavení z dialogu Možnosti síťových primitiv pro převedený objekt. |
Toto nastavení ovlivní síť převedenou z objektu 3D primitiva (například kvádru nebo kužele) pomocí příkazu VYHLSÍŤ. Tuto hodnotu lze nastavit také v dialogu Možnosti mozaikování sítě.