V následující tabulce jsou uvedeny kód skupiny a rozsah kódů skupiny, které jsou doplněny vysvětlením hodnoty kódu skupiny. Pokud je kód skupiny v tabulce označen jako pevný, znamená to, že má vždycky stejný účel. Pokud kód skupiny není pevný, závisí jeho účel na kontextu.
|
Kódy skupiny podle čísla |
|
|---|---|
|
Kód skupiny |
Popis |
|
-5 |
APP: řetěz trvalého reaktoru |
|
-4 |
APP: Podmíněný operátor (používá se pouze s funkcí ssget ) |
|
-3 |
APP: Návěští rozšířených dat (XDATA) (pevné) |
|
-2 |
APP: Reference názvu entity (pevná) |
|
-1 |
APP: Název entity Název se při každém otevření výkresu změní. Nikdy není uložený (pevný). |
|
0 |
Textový řetězec označující typ entity (pevný) |
|
1 |
Primární hodnota textu pro entitu |
|
2 |
Název (štítek atributu, název bloku, atd.) |
|
3-4 |
Další hodnoty textu nebo názvu |
|
5 |
Index entity, textový řetězec až 16 hexadecimálních číslic (pevný) |
|
6 |
Název typu čáry (pevný) |
|
7 |
Název stylu textu (pevný) |
|
8 |
Název hladiny (pevný) |
|
9 |
DXF: Identifikátor názvu proměnné (používá se pouze části HEADER souboru DXF) |
|
10 |
Primární bod, jedná se o počáteční bod entity úsečky neb textu, střed kružnice, atd. DXF: Hodnota X primárního bodu (následují kódy hodnot Y a Z 20 a 30) APP: 3D bod (seznam tří reálných čísel) |
|
11-18 |
Další body DXF: Hodnota X dalších bodů (následují kódy hodnot Y 21-28 a Z 31-38) APP: 3D bod (seznam tří reálných čísel) |
|
20, 30 |
DXF: Hodnoty Y a Z primárního bodu |
|
21-28, 31-37 |
DXF: Hodnoty dalších bodů Y a Z |
|
38 |
DXF: Výška entity, pokud je nenulová |
|
39 |
Tloušťka entity, pokud je nenulová (pevná) |
|
40-48 |
Hodnoty s plovoucí desetinnou tečkou a dvěma desetinnými místy (výška textu, faktory měřítka, atd.) |
|
48 |
Měřítko typu čáry, skalární hodnota s plovoucí desetinnou tečkou a přesností na dvě desetinná místa, výchozí hodnota je definována pro všechny typy entit |
|
49 |
Opakovaná hodnota s plovoucí desetinnou tečkou a přesností na dvě desetinná V jedné entitě pro tabulky s proměnnou délkou se může objevit víc skupin 49 (například délky pomlček v tabulce LTYPE ). Při zadání délky tabulky skupina 7x vždy předchází první skupině 49. |
|
50-58 |
Úhly (výstup ve stupních do souborů DXF a v radiánech v aplikacích ObjectARX a aplikacích používajících jazyk AutoLISP) |
|
60 |
Viditelnost entity, celočíselná hodnota, absence nebo 0 označuje viditelnost, 1 označuje neviditelnost |
|
62 |
Číslo barvy (pevné) |
|
66 |
Příznak následujících entit (pevný) |
|
67 |
Prostor – tj. modelový nebo výkresový prostor (pevný) |
|
68 |
APP: Označuje, zda je výřez zapnutý, ale zcela mimo obrazovku, není aktivní anebo vypnutý. |
|
69 |
APP: Identifikační číslo výřezu |
|
70-78 |
Celočíselné hodnoty, například počty opakování, bity příznaků nebo režimy |
|
90-99 |
32bitové celočíselné hodnoty |
|
100 |
Značka dat podtřídy (s odvozeným názvem třídy jako řetězec) Povinné pro všechny objekty a třídy entity, které jsou odvozeny z jiné konkrétní třídy. Značka dat podtřídy odděluje data definovaná různými třídami v řetězu dědičnosti pro stejný objekt. Toto je doplněk k požadavku na názvy DXF pro jednotlivé odlišné třídy odvozené od ObjectARX (viz značky podtřídy). |
|
102 |
Kontrolní řetězec, za kterým následuje "{<libovolný název >" nebo"}". Podobně jako kód skupiny 1002 xdat, s výjimkou situace, kdy řetězec začíná na "{", může následovat libovolný řetězec, kde interpretace závisí na aplikaci. Jediný kontrolní řetězec povolený jako ukončení skupiny je "}". V aplikaci AutoCAD nejsou tyto řetězce interpretovány s výjimkou operací kontroly výkresu. Používají se v aplikacích. |
|
105 |
Index objektu pro položku tabulky symbolů DIMVAR |
|
110 |
Počátek USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D bod |
|
111 |
Osa X USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor |
|
112 |
Osa Y USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor |
|
120-122 |
DXF: Hodnota Y počátku USS, osa X USS a osa Y USS |
|
130-132 |
DXF: Hodnota Z počátku USS, osa X USS a osa Y USS |
|
140-149 |
Hodnoty s plovoucí desetinnou tečkou a přesností na dvě desetinná místa (například body, výška a nastavení DIMSTYLE) |
|
170-179 |
16bitové celočíselné hodnoty, například bity příznaku představující nastavení DIMSTYLE |
|
210 |
Směr vysunutí (pevný) DXF: Hodnota X směru vysunutí APP: Vektor směru 3D vysunutí |
|
220, 230 |
DXF: Hodnoty Y a Z směru vysunutí |
|
270-279 |
16bitové celočíselné hodnoty |
|
280-289 |
16bitová celočíselná hodnota |
|
290-299 |
Hodnota příznaku Booleovský |
|
300-309 |
Libovolné textové řetězce |
|
310-319 |
Libovolné binární záznamy se stejnou reprezentací a limity jako kódy skupiny 1004: Hexadecimální řetězce obsahující až 254 znaků představují datové záznamy o velikosti až 127 bajtů. |
|
320-329 |
Libovolné indexy objektů, hodnoty indexů, které se použijí tak, jak jsou. Během operací INSERT a XREF se nepřevádí. |
|
330-339 |
Index slabého ukazatele, libovolné slabé ukazatele na jiné objekty ve stejném souboru DXF nebo výkresu. Během operací INSERT a XREF se převádí. |
|
340-349 |
Index silného ukazatele, libovolné silné ukazatele na jiné objekty ve stejném souboru DXF nebo výkresu. Během operací INSERT a XREF se převádí. |
|
350-359 |
Index slabého vlastníka, libovolné odkazy slabého vlastnictví na jiné objekty ve stejném souboru DXF nebo výkresu. Během operací INSERT a XREF se převádí. |
|
360-369 |
Index silného vlastníka, libovolné odkazy silného vlastnictví na jiné objekty ve stejném souboru DXF nebo výkresu. Během operací INSERT a XREF se převádí. |
|
370-379 |
Hodnota výčtu tloušťky čáry (AcDb::LineWeight) Ukládáno a přesouváno v tabulkách jako 16bitové celé číslo. Vlastní objekty jiné než entity mohou využívat plný rozsah, ale třídy entit používají při reprezentaci jen kódy skupiny DXF 371-379, protože v aplikacích AutoCAD i aplikacích používajících jazyk AutoLISP se vždy předpokládá, že kód skupiny 370 je tloušťka čáry dané entity. Díky tomu se může kód 370 chovat jako jiná běžná pole entit. |
|
380-389 |
Typ výčtu PlotStyleName (AcDb::PlotStyleNameType) Ukládáno a přesouváno v tabulkách jako 16bitové celé číslo. Vlastní objekty jiné než entity mohou využívat plný rozsah, ale třídy entit používají při reprezentaci pouze kódy skupiny DXF 381-389, ze stejného důvodu jako je tomu u rozsahu tloušťky čáry výše. |
|
390-399 |
Řetězec představující hodnotu indexu objektu PlotStyleName, v zásadě silný ukazatel, ale má jiný rozsah, aby bylo možné snadněji zpracovat zpětnou kompatibilitu. Ukládá se a přesouvá jako ID objektu (index v souborech DXF) a zvláštní typ v jazyku AutoLISP. Vlastní objekty jiné než entity mohou využívat plný rozsah, ale třídy entit používají při reprezentaci pouze kódy skupiny DXF 391-399, a to ze stejného důvodu jako je tomu u rozsahu tloušťky čáry výše. |
|
400-409 |
16bitová celá čísla |
|
410-419 |
Řetězec |
|
420-427 |
32bitová celočíselná hodnota Při použití barev True Color, 32bitové celé číslo představující 24bitovou barevnou hodnotu. Horní bajt (8 bitů) je 0, dolní bajt je nepodepsaný znak, který nese hodnotu Modrá (0-255), potom hodnota Zelená a bajt vedle horního bajtu má hodnotu Červená. Převodem tohoto celého čísla na šestnáctkové dostanete následující bitovou masku: 0x00RRGGBB. Například True Color s červenou==200, zelenou==100 a modrou==50 je 0x00C86432 a v DXF, v desítkovém systému, je to 13132850. |
|
430-437 |
Řetězec; pokud se použije pro barvy True Color, řetězec reprezentující název barvy |
|
440-447 |
32bitová celočíselná hodnota Pokud se použije pro barvy True Color, hodnota průhlednosti |
|
450-459 |
Long |
|
460-469 |
Hodnota s pohyblivou desetinnou tečkou a přesností na dvě desetinná místa |
|
470-479 |
Řetězec |
|
480-481 |
Index silného ukazatele, libovolné silné ukazatele na jiné objekty ve stejném souboru DXF nebo výkresu. Během operací INSERT a XREF se převádí. |
|
999 |
DXF: Kód skupiny 999 označuje, že řádek, který následuje, je řetězec komentáře. Příkaz ULOŽJAKO takové skupiny do výstupního souboru DXF nezahrnuje, ale příkaz OTEVŘI je zachová a ignoruje komentáře. Pokud chcete do souboru DXF, který jste upravili, zahrnout komentáře, můžete použít skupinu 999. |
|
1000 |
Řetězec ASCII (až 255 bajtů dlouhý) v rozšířených datech |
|
1001 |
Název registrované aplikace (řetězec ASCII až 31 bajtů dlouhý) pro rozšířená data |
|
1002 |
Řetězec řízení rozšířených dat ("{" nebo "}") |
|
1003 |
Název hladiny rozšířených dat |
|
1004 |
Záznam z bajtů (až 127 bajtů dlouhý) v rozšířených datech |
|
1005 |
Index entity v rozšířených dat, textový řetězec obsahující až 16 hexadecimálních číslic |
|
1010 |
Bod v rozšířených datech DXF: Hodnota X (následovaná skupinou 1020 a 1030) APP: 3D bod |
|
1020, 1030 |
DXF: Hodnoty Y a Z bodu |
|
1011 |
3D poloha reálného prostoru v rozšířených datech DXF: Hodnota X (následovaná skupinou 1021 a 1031) APP: 3D bod |
|
1021, 1031 |
DXF: Hodnoty Y a Z polohy reálného prostoru |
|
1012 |
3D přemístění reálného prostoru v rozšířených datech DXF: Hodnota X (následovaná skupinou 1022 a 1032) APP: 3D vektor |
|
1022, 1032 |
DXF: Hodnoty Y a Z přemístění reálného prostoru |
|
1013 |
3D směr reálného prostoru v rozšířených datech DXF: Hodnota X (následovaná skupinou 1022 a 1032) APP: 3D vektor |
|
1023, 1033 |
DXF: Hodnoty Y a Z směru reálného prostoru |
|
1040 |
Rozšířená data – hodnota s plovoucí desetinnou tečkou a přesností na dvě desetinná místa |
|
1041 |
Rozšířená data – hodnota vzdálenosti |
|
1042 |
Rozšířená data – faktor měřítka |
|
1070 |
Rozšířená data – 16bitové celé číslo se znaménkem |
|
1071 |
Rozšířená data – 32bitové číslo se znaménkem |