Kódy skupin v části HEADER (soubor DXF)

V následující tabulce je uveden seznam proměnných, které jsou vyjádřeny v části HEADER souboru DXF™.

Proměnné v části HEADER souboru DXF

Proměnné

Kód skupiny

Popis

$ACADMAINTVER

70

Číslo verze pro údržbu (měla by být ignorována)

$ACADVER

1

Číslo verze výkresové databáze aplikace AutoCAD:

AC1006 = R10

AC1009 = R11 a R12

AC1012 = R13

AC1014 = R14

AC1015 = AutoCAD 2000

AC1018 = AutoCAD 2004

AC1021 = AutoCAD 2007

AC1024 = AutoCAD 2010

AC1027 = AutoCAD 2013

$ANGBASE

50

Směr úhlu 0

$ANGDIR

70

1 = Úhly ve směru hodinových ručiček

0 = Úhly proti směru hodinových ručiček

$ATTMODE

70

Viditelnost atributů:

0 = Žádný

1 = Normální

2 = Vše

$AUNITS

70

Formát jednotek pro úhly

$AUPREC

70

Přesnost jednotek pro úhly

$CECOLOR

62

Číslo barvy aktuální entity:

0 = DLEBLOK; 256 = DLEHLAD

$CELTSCALE

40

Měřítko typu čáry aktuální entity

$CELTYPE

6

Název typu čáry entity nebo hodnota DLEBLOK či DLEHLAD

$CELWEIGHT

370

Tloušťka čáry pro nové objekty

$CEPSNID

390

Index stylu vykreslování nových objektů. Pokud má proměnná CEPSNTYPE hodnotu 3, pak tato hodnota označuje index.

$CEPSNTYPE

380

Typ stylu vykreslování nových objektů:

0 = Styl vykreslování podle hladiny

1 = Styl vykreslování podle bloku

2 = Styl vykreslování podle výchozí slovníkové hodnoty

3 = Styl vykreslování podle ID/indexu objektu

$CHAMFERA

40

Vzdálenost prvního zkosení

$CHAMFERB

40

Vzdálenost druhého zkosení

$CHAMFERC

40

Délka zkosení

$CHAMFERD

40

Úhel zkosení

$CLAYER

8

Název aktuální hladiny

$CMLJUST

70

Aktuální zarovnání multičar:

0 = Nahoru; 1 = Doprostřed; 2 = Dolů

$CMLSCALE

40

Aktuální měřítko multičar

$CMLSTYLE

2

Název aktuálního stylu multičar

$CSHADOW

280

Režim stínů pro 3D objekt:

0 = Vrhá a přijímá stíny.

1 = Vrhá stíny.

2 = Přijímá stíny.

3 = Ignoruje stíny.

$DIMADEC

70

Počet desetinných míst zobrazených při kótování úhlů

$DIMALT

70

Kótování s alternativními jednotkami při nenulové hodnotě

$DIMALTD

70

Počet desetinných míst alternativních jednotek

$DIMALTF

40

Faktor měřítka alternativních jednotek

$DIMALTRND

40

Zaokrouhlení alternativních jednotek

$DIMALTTD

70

Počet desetinných míst pro hodnoty tolerance kóty v alternativních jednotkách

$DIMALTTZ

70

Řídí potlačení nul u alternativních hodnot tolerance:

0 = Potlačuje nula stop a přesně nula palců.

1 = Zahrnuje nula stop a přesně nula palců.

2 = Zahrnuje nula stop a potlačuje nula palců.

3 = Zahrnuje nula palců a potlačuje nula stop.

$DIMALTU

70

Formát jednotek pro alternativní jednotky všech členů rodiny stylů kóty s výjimkou úhlového:

1 = Exponenciální

2 = Desítkové

3 = Palcové desetinné

4 = Palcové zlomkové (nad sebou)

5 = Zlomkové (nad sebou)

6 = Palcové zlomkové

7 = Zlomkové

$DIMALTZ

70

Řídí potlačení nul u hodnot kót v alternativních jednotkách:

0 = Potlačuje nula stop a přesně nula palců.

1 = Zahrnuje nula stop a přesně nula palců.

2 = Zahrnuje nula stop a potlačuje nula palců.

3 = Zahrnuje nula palců a potlačuje nula stop.

$DIMAPOST

1

Přípona alternativního kótování

$DIMASO

70

1 = Vytvořit asociativní kótování

0 = Kreslit jednotlivé entity

$DIMASSOC

280

Řídí asociativitu objektů kót:

0 = Vytváří rozložené kóty. Neexistuje žádná asociace mezi prvky kóty a úsečky, oblouky, šipky a text kóty jsou kresleny jako samostatné objekty.

1 = Vytváří neasociativní objekty kót. Prvky kóty jsou zformovány do jednoho objektu, a pokud se přesune definiční bod na objektu, bude hodnota kóty aktualizována.

2 = Vytváří asociativní objekty kót. Prvky kóty jsou zformovány do jednoho objektu a jeden či více definičních bodů kóty je spojeno s asociativními body na geometrických objektech.

$DIMASZ

40

Velikost šipky pro kótování

$DIMATFIT

70

Řídí umístění textu a šipek kóty, pokud není dostatek místa k jejich umístění mezi vynášecí čáry:

0 = Umístí jak text, tak i šipky vně vynášecích čar.

1 = Nejprve posune šipky, pak text.

2 = Nejprve posune text, pak šipky.

3 = Posune text nebo šipky, podle toho, co je vhodnější.

Pokud je proměnná DIMTMOVE nastavena na hodnotu 1, aplikace AutoCAD k přesunutému textu kóty přidá odkaz.

$DIMAUNIT

70

Formát úhlu pro úhlové kóty:

0 = Stupně desítkově

1 = Stupně/minuty/vteřiny

2 = Grady

3 = Radiány

4 = Geodetické jednotky

$DIMAZIN

70

Řídí potlačení nul u úhlových kót:

0 = Zobrazí všechny úvodní a koncové nuly.

1 = Potlačí úvodní nuly v desítkových kótách.

2 = Potlačí koncové nuly v desítkových kótách.

3 = Potlačí úvodní a koncové nuly.

$DIMBLK

1

Název bloku šipky

$DIMBLK1

1

Název bloku první šipky

$DIMBLK2

1

Název bloku druhé šipky

$DIMCEN

40

Velikost středové značky nebo čáry

$DIMCLRD

70

Barva kótovací čáry:

Rozsah je: 0 = DLEBLOK; 256 = DLEHLAD

$DIMCLRE

70

Barva vynášecí čáry kóty:

Rozsah je: 0 = DLEBLOK; 256 = DLEHLAD

$DIMCLRT

70

Barva textu kóty:

Rozsah je: 0 = DLEBLOK; 256 = DLEHLAD

$DIMDEC

70

Počet desetinných míst pro hodnoty tolerance kótování v primárních jednotkách

$DIMDLE

40

Protažení kótovací čáry

$DIMDLI

40

Přírůstek kótovací čáry

$DIMDSEP

70

Jednoznakový oddělovač desetinných míst používaný u kót s desítkovým formátem jednotek

$DIMEXE

40

Protažení vynášecí čáry

$DIMEXO

40

Odsazení vynášecí čáry

$DIMFAC

40

Faktor měřítka používaný k výpočtu výšky textu pro zlomky a tolerance kót. Aplikace AutoCAD při nastavování výšky textu zlomku nebo tolerance vynásobí hodnoty proměnných DIMTXT a DIMTFAC.

$DIMGAP

40

Mezera kótovací čáry

$DIMJUST

70

Umístění textu horizontální kóty:

0 = Nad kótovací čarou se zarovnáním na střed mezi vynášecí čáry

1 = Nad kótovací čarou a vedle první vynášecí čáry

2 = Nad kótovací čarou a vedle druhé vynášecí čáry

3 = Nad první vynášecí čarou se zarovnáním na její střed

4 = Nad druhou vynášecí čarou se zarovnáním na její střed

$DIMLDRBLK

1

Název bloku šipky pro odkazy

$DIMLFAC

40

Faktor měřítka pro lineární měření

$DIMLIM

70

Při nenulové hodnotě se generují meze kóty.

$DIMLUNIT

70

Nastavuje jednotky pro všechny typy kót kromě úhlových:

1 = Exponenciální; 2 = Desítkové; 3 = Palcové desetinné;

4 = Palcové zlomkové; 5 = Zlomkové; 6 = Windows

$DIMLWD

70

Tloušťka kótovací čáry:

-3 = Standardní

-2 = DleHlad

-1 = DleBlok

0 až 211 = celé číslo označující setiny milimetru

$DIMLWE

70

Tloušťka vynášecí čáry:

-3 = Standardní

-2 = DleHlad

-1 = DleBlok

0 až 211 = celé číslo označující setiny milimetru

$DIMPOST

1

Přípona obecného kótování

$DIMRND

40

Hodnota zaokrouhlování pro vzdálenosti kót

$DIMSAH

70

Při nenulové hodnotě se používají samostatné bloky šipek.

$DIMSCALE

40

Celkový faktor měřítka kótování

$DIMSD1

70

Potlačení první vynášecí čáry:

0 = Nepotlačena; 1 = Potlačena

$DIMSD2

70

Potlačení druhé vynášecí čáry:

0 = Nepotlačena; 1 = Potlačena

$DIMSE1

70

Potlačení první vynášecí čáry při nenulové hodnotě

$DIMSE2

70

Potlačení druhé vynášecí čáry při nenulové hodnotě

$DIMSHO

70

1 = Přepočítat kóty při tažení

0 = Přetáhnout původní obrázek

$DIMSOXD

70

Potlačit kótovací čáry vně vynášecích čar při nenulové hodnotě

$DIMSTYLE

2

Název kótovacího stylu

$DIMTAD

70

Text nad kótovací čarou při nenulové hodnotě

$DIMTDEC

70

Počet desetinných míst zobrazovaných v hodnotách tolerance

$DIMTFAC

40

Faktor měřítka zobrazení tolerance kóty

$DIMTIH

70

Text uvnitř horizontálně při nenulové hodnotě

$DIMTIX

70

Vynutit text uvnitř vynášecích čar při nenulové hodnotě

$DIMTM

40

Záporná tolerance

$DIMTMOVE

70

Pravidla pro přesouvání textu kóty:

0 = Přesune kótovací čáru s textem kóty.

1 = Při přesunutí textu kóty přidá odkaz.

2 = Umožní volné přesouvání textu bez odkazu.

$DIMTOFL

70

Pokud je nastavená jiná hodnota než nula a text je vně vynášecích čar, vynutí protažení vynášecích čar.

$DIMTOH

70

Text vně horizontálně při nenulové hodnotě

$DIMTOL

70

Při nenulové hodnotě se generují tolerance kóty.

$DIMTOLJ

70

Vertikální zarovnání pro hodnoty tolerance:

0 = Nahoru; 1 = Doprostřed; 2 = Dolů

$DIMTP

40

Kladná tolerance

$DIMTSZ

40

Velikost značky pro kótování:

0 = Žádné značky

$DIMTVP

40

Vertikální poloha textu

$DIMTXSTY

7

Styl textu kóty

$DIMTXT

40

Výška textu pro kótování

$DIMTZIN

70

Řídí potlačení nul u hodnot tolerance:

0 = Potlačuje nula stop a přesně nula palců.

1 = Zahrnuje nula stop a přesně nula palců.

2 = Zahrnuje nula stop a potlačuje nula palců.

3 = Zahrnuje nula palců a potlačuje nula stop.

$DIMUPT

70

Funkčnost kurzoru pro uživatelem umístěný text:

0 = Řídí pouze umístění kótovací čáry.

1 = Řídí polohu textu i umístění kótovací čáry.

$DIMZIN

70

Řídí potlačení nul u hodnot primárních jednotek:

0 = Potlačuje nula stop a přesně nula palců.

1 = Zahrnuje nula stop a přesně nula palců.

2 = Zahrnuje nula stop a potlačuje nula palců.

3 = Zahrnuje nula palců a potlačuje nula stop.

$DISPSILH

70

Řídí zobrazení obrysových křivek objektů těles v režimu drátového modelu:

0 = Vypnuto; 1 = Zapnuto

$DRAGVS

349

ID stálého ukazatele na vizuální styl při vytváření 3D objemových primitiv. Výchozí hodnota je NULL.

$DWGCODEPAGE

3

Kódová stránka výkresu. Při vytvoření nového výkresu je nastavena na systémovou kódovou stránku, ale jinak není aplikací AutoCAD udržována.

$ELEVATION

40

Aktuální výška nastavená příkazem ZDVIH

$ENDCAPS

280

Nastavení tloušťky čáry pro zakončení nových objektů:

0 = Žádná; 1 = Kulatá; 2 = Úhlová; 3 = Čtvercová

$EXTMAX

10, 20, 30

Souřadnice X, Y a Z pravého horního rohu hranic výkresu (v GSS)

$EXTMIN

10, 20, 30

Souřadnice X, Y a Z levého dolního rohu hranic výkresu (v GSS)

$EXTNAMES

290

Určuje pojmenování tabulky symbolů:

0 = Kompatibilita s verzí 14. Omezuje délku názvů na 31 znaků. Názvy mohou obsahovat písmena A až Z, číslice 0 až 9 a tyto speciální znaky: znak dolaru ($), podtržítko (_) a pomlčku (-).

1 = AutoCAD 2000. Názvy mohou obsahovat až 255 znaků a mohou zahrnovat písmena A až Z, číslice 0 až 9, mezery a jakékoli speciální znaky, které se nepoužívají k jiným účelům v systému Microsoft Windows nebo aplikaci AutoCAD.

$FILLETRAD

40

Poloměr zaoblení

$FILLMODE

70

Režim vyplnění při nenulové hodnotě

$FINGERPRINTGUID

2

Nastavuje se při vytváření a jednoznačně identifikuje konkrétní výkres.

$HALOGAP

280

Určuje mezeru, která se zobrazí v místech, kde je objekt skrytý jiným objektem. Hodnota je určena v procentech jedné jednotky a je nezávislá na úrovni zoomu. Pokud použijete příkaz SKRYJ nebo možnost Skrytý příkazu SHADEMODE, bude čára se září v místě skrytí zkrácena.

$HANDSEED

5

Další dostupný index

$HIDETEXT

290

Určuje systémovou proměnnou HIDETEXT:

0 = Příkaz SKRYJ při vytváření skrytého pohledu ignoruje textové objekty.

1 = Příkaz SKRYJ neignoruje textové objekty.

$HYPERLINKBASE

1

Cesta pro všechny relativní hypertextové odkazy ve výkresu. Pokud má hodnotu null, použije se cesta k výkresu.

$INDEXCTL

280

Určuje, zda jsou ve výkresových souborech vytvářeny a ukládány indexy hladin a prostorové indexy:

0 = Nejsou vytvářeny žádné indexy.

1 = Je vytvářen index hladin.

2 = Je vytvářen prostorový index.

3 = Je vytvářen index hladin i prostorový index.

$INSBASE

10, 20, 30

Základní bod vložení nastavený příkazem REFBOD (v GSS)

$INSUNITS

70

Výchozí výkresové jednotky pro bloky aplikace AutoCAD DesignCenter:

0 = Bez jednotek, 1 = Palce, 2 = Stopy, 3 = Míle, 4 = Milimetry,

5 = Centimetry, 6 = Metry, 7 = Kilometry, 8 = Mikropalce,

9 = Mils, 10 = Yardy, 11 = Angstromy, 12 = Nanometry,

13 = Mikrony, 14 = Decimetry, 15 = Dekametry,

16 = Hektometry, 17 = Gigametry, 18 = Astronomické jednotky,

19 = Světelné roky, 20 = Parseky

$INTERFERECOLOR

62

Představuje index barev ACI objektů průniku vytvořených příkazem INTERFER. Výchozí hodnota je 1.

$INTERFEREOBJVS

345

ID stálého ukazatele na vizuální styl pro objekty průniku. Výchozí vizuální styl je Koncepční.

$INTERFEREVPVS

346

ID stálého ukazatele na vizuální styl pro výřez během kontroly kolizí. Výchozí vizuální styl je 3D drátový model.

$INTERSECTIONCOLOR

70

Určuje barvu entity křivek průsečíků:

Hodnoty 1 až 255 označují index barev aplikace AutoCAD (ACI).

0 = Barva DLEBLOK

256 = Barva DLEHLAD

257 = Barva DLEENTITY

$INTERSECTIONDISPLAY

290

Určuje zobrazení křivek průsečíků:

0 = Vypne zobrazení křivek průsečíků.

1 = Zapne zobrazení křivek průsečíků.

$JOINSTYLE

280

Nastavení tloušťky čáry pro spojení nových objektů:

0 = Žádná; 1 = Kulatá; 2 = Úhlová; 3 = Plochá

$LIMCHECK

70

Při nenulové hodnotě je zapnuta kontrola mezí.

$LIMMAX

10, 20

Souřadnice XY pravého horního rohu mezí výkresu (v GSS)

$LIMMIN

10, 20

Souřadnice XY levého dolního rohu mezí výkresu (v GSS)

$LTSCALE

40

Globální měřítko typu čáry

$LUNITS

70

Formát jednotek pro souřadnice a vzdálenosti

$LUPREC

70

Přesnost jednotek pro souřadnice a vzdálenosti

$LWDISPLAY

290

Řídí zobrazení tloušťek čar na kartě Model nebo Rozvržení:

0 = Tloušťka čáry není zobrazena.

1 = Tloušťka čáry je zobrazena.

$MAXACTVP

70

Nastavuje maximální počet výřezů, které mohou být regenerovány.

$MEASUREMENT

70

Nastavuje výkresové jednotky: 0 = Imperiální; 1 = Metrické

$MENU

1

Název souboru nabídky

$MIRRTEXT

70

Při nenulové hodnotě se zrcadlí text.

$OBSCOLOR

70

Určuje barvu zakrytých čar. Zakrytá čára je skrytá čára, zviditelněná změnou její barvy a typu čáry, a je viditelná, pouze když použijete příkaz SKRYJ nebo SHADEMODE. Nastavení proměnné OBSCUREDCOLOR je viditelné, pouze když je zapnuta proměnná OBSCUREDLTYPE nastavením na jinou hodnotu než 0.

0 a 256 = Barva entity

1 až 255 = Index barev aplikace AutoCAD (ACI)

$OBSLTYPE

280

Určuje typ čáry zakrytých čar. Typy zakrytých čar nejsou, narozdíl od běžných typů čar aplikace AutoCAD, závislé na úrovni zoomu. Hodnota 0 vypne zobrazení zakrytých čar a je výchozí. Hodnoty typů čar jsou definovány následovně:

0 = Vypnuto

1 = Nepřerušovaná

2 = Čárkovaná

3 = Tečkovaná

4 = Čárkovaná krátká

5 = Čárkovaná střední

6 = Čárkovaná dlouhá

7 = Čárkovaná dvojitá krátká

8 = Čárkovaná dvojitá střední

9 = Čárkovaná dvojitá dlouhá

10 = Čárkovaná střední dlouhá

11 = Rozptýlená tečkovaná

$ORTHOMODE

70

Ortografický režim při nenulové hodnotě

$PDMODE

70

Režim zobrazení bodu

$PDSIZE

40

Velikost zobrazení bodu

$PELEVATION

40

Výška aktuálního výkresového prostoru

$PEXTMAX

10, 20, 30

Maximální hranice X, Y a Z pro výkresový prostor

$PEXTMIN

10, 20, 30

Minimální hranice X, Y a Z pro výkresový prostor

$PINSBASE

10, 20, 30

Základní bod pro vložení do výkresového prostoru

$PLIMCHECK

70

Kontrola mezí ve výkresovém prostoru při nenulové hodnotě

$PLIMMAX

10, 20

Maximální meze X a Y ve výkresovém prostoru

$PLIMMIN

10, 20

Minimální meze X a Y ve výkresovém prostoru

$PLINEGEN

70

Ovlivňuje generování vzorů typů čar kolem vrcholů 2D křivky:

1 = Typ čáry se kolem vrcholů křivky generuje v souvislém vzoru.

0 = Každý segment křivky začíná a končí čárkou.

$PLINEWID

40

Výchozí šířka křivky

$PROJECTNAME

1

Přiřazuje název projektu k aktuálnímu výkresu. Použije se, pokud externí referenci nebo obrázek nelze najít v jejich původní cestě. Názvy projektů poukazují na části registru, které mohou obsahovat jednu nebo více prohledávacích cest pro každý definovaný název projektu. Názvy projektů a jejich vyhledávacích adresářů jsou vytvářeny pomocí karty Soubory dialogu Možnosti.

$PROXYGRAPHICS

70

Řídí ukládání obrázků proxy objektů.

$PSLTSCALE

70

Určuje měřítko typu čáry ve výkresovém prostoru:

1 = Nepoužije se žádné speciální měřítko typu čáry.

0 = Měřítko typu čáry se řídí měřítkem výřezu.

$PSTYLEMODE

290

Označuje, zda je aktuální výkres v režimu barevně závislého stylu vykreslování nebo pojmenovaného stylu vykreslování:

0 = Používá tabulky pojmenovaných stylů vykreslování v aktuálním výkrese.

1 = Používá tabulky barevně závislých stylů vykreslování v aktuálním výkrese.

$PSVPSCALE

40

Faktor měřítka pohledu pro nové výřezy:

0 = Přizpůsobit velikosti

>0 = Faktor měřítka (kladné reálné číslo)

$PUCSBASE

2

Název USS, který definuje nastavení počátku a orientace ortografického USS (pouze ve výkresovém prostoru)

$PUCSNAME

2

Název aktuálního USS výkresového prostoru

$PUCSORG

10, 20, 30

Počátek aktuálního USS výkresového prostoru

$PUCSORGBACK

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na BACK, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORGBOTTOM

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na BOTTOM, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORGFRONT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na FRONT, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORGLEFT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na LEFT, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORGRIGHT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na RIGHT, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORGTOP

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS výkresového prostoru na TOP, když je proměnná PUCSBASE nastavena na WORLD

$PUCSORTHOREF

2

Pokud je USS výkresového prostoru ortografický (proměnná PUCSORTHOVIEW není rovna 0), označuje tato proměnná název USS, ke kterému se ortografický USS vztahuje. Jestliže je tato proměnná prázdná, USS se vztahuje ke globálnímu souřadnicovému systému (WORLD).

$PUCSORTHOVIEW

70

Typ ortografického pohledu, který má USS výkresového prostoru:

0 = USS není ortografický;

1 = Horní; 2 = Dolní;

3 = Přední; 4 = Zadní;

5 = Levý; 6 = Pravý

$PUCSXDIR

10, 20, 30

Osa X aktuálního USS výkresového prostoru

$PUCSYDIR

10, 20, 30

Osa Y aktuálního USS výkresového prostoru

$QTEXTMODE

70

Režim rychlého textu při nenulové hodnotě

$REGENMODE

70

Režim REGENA při nenulové hodnotě

$SHADEDGE

70

0 = Plochy stínovány, hrany nezvýrazněny

1 = Plochy stínovány, hrany zvýrazněny černě

2 = Plochy nevyplněny, hrany v barvě entity

3 = Plochy v barvě entity, hrany černě

$SHADEDIF

70

Procento okolního/rozptýleného světla; rozsah 1–100, výchozí hodnota 70

$SHADOWPLANELOCATION

40

Umístění pozemní roviny stínů. Jedná se o ordinátu osy Z.

$SKETCHINC

40

Přírůstek záznamů od ruky

$SKPOLY

70

0 = Čáry od ruky; 1 = Křivky od ruky

$SORTENTS

280

Určuje metodu třídění objektů. Lze nastavit také v dialogu Možnosti na kartě Uživatelské nastavení. Proměnná SORTENTS používá následující bitové kódy:

0 = Zakáže proměnnou SORTENTS.

1 = Tříděním podporuje výběr objektů.

2 = Tříděním podporuje uchopení objektů.

4 = Tříděním podporuje překreslení.

8 = Tříděním podporuje vytváření snímků příkazem VSNÍMEK.

16 = Tříděním podporuje použití příkazu REGEN.

32 = Tříděním podporuje vykreslování.

64 = Tříděním podporuje výstup PostScript.

$SPLINESEGS

70

Počet segmentů čáry na záplatu spline

$SPLINETYPE

70

Typ křivky spline pro křivku spline upravenou příkazem KEDIT

$SURFTAB1

70

Počet tabelací sítě v prvním směru

$SURFTAB2

70

Počet tabelací sítě v druhém směru

$SURFTYPE

70

Typ povrchu pro vyhlazení příkazem KEDIT

$SURFU

70

Hustota povrchu (pro vyhlazení příkazem KEDIT) ve směru M

$SURFV

70

Hustota povrchu (pro vyhlazení příkazem KEDIT) ve směru N

$TDCREATE

40

Místní datum a čas vytvoření výkresu (viz Speciální zpracování proměnných data a času)

$TDINDWG

40

Souhrnná doba úprav pro tento výkres (Speciální zpracování proměnných data a času)

$TDUCREATE

40

Univerzální datum a čas vytvoření výkresu (viz Speciální zpracování proměnných data a času)

$TDUPDATE

40

Místní datum a čas poslední aktualizace výkresu (viz Speciální zpracování proměnných data a času)

$TDUSRTIMER

40

Uživatelský časovač

$TDUUPDATE

40

Univerzální datum a čas poslední aktualizace výkresu (viz Speciální zpracování proměnných data a času)

$TEXTSIZE

40

Výchozí výška textu

$TEXTSTYLE

7

Název aktuálního stylu textu

$THICKNESS

40

Aktuální tloušťka nastavená příkazem ZDVIH

$TILEMODE

70

1 = Režim kompatibility s předchozí verzí; jinak 0

$TRACEWID

40

Výchozí šířka stopy

$TREEDEPTH

70

Maximální hloubka prostorového indexu

$UCSBASE

2

Název USS, který definuje nastavení počátku a orientace ortografického USS

$UCSNAME

2

Název aktuálního USS

$UCSORG

10, 20, 30

Počátek aktuálního USS (v GSS)

$UCSORGBACK

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na BACK, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORGBOTTOM

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na BOTTOM, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORGFRONT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na FRONT, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORGLEFT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na LEFT, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORGRIGHT

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na RIGHT, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORGTOP

10, 20, 30

Bod, který se stane novým počátkem USS po změně USS modelového prostoru na TOP, když je proměnná UCSBASE nastavena na WORLD

$UCSORTHOREF

2

Pokud je USS modelového prostoru ortografický (proměnná UCSORTHOVIEW není rovna 0), označuje tato proměnná název USS, ke kterému se ortografický USS vztahuje. Jestliže je tato proměnná prázdná, USS se vztahuje ke globálnímu souřadnicovému systému (WORLD).

$UCSORTHOVIEW

70

Typ ortografického pohledu, který má USS modelového prostoru:

0 = USS není ortografický;

1 = Horní; 2 = Dolní;

3 = Přední; 4 = Zadní;

5 = Levý; 6 = Pravý

$UCSXDIR

10, 20, 30

Směr osy X aktuálního USS (v GSS)

$UCSYDIR

10, 20, 30

Směr osy Y aktuálního USS (v GSS)

$UNITMODE

70

Sada nízkých bitů = Zobrazit zlomky, stopy a palce a zeměpisné úhly ve vstupním formátu

$USERI1 až 5

70

Pět celočíselných proměnných určených pro použití vývojáři třetích stran

USERR1 až 5

40

Pět proměnných s hodnotami typu reálné číslo určených pro použití vývojáři třetích stran

$USRTIMER

70

0 = Časovač vypnut

1 = Časovač zapnut

$VERSIONGUID

2

Jednoznačně identifikuje konkrétní verzi výkresu. Při změně výkresu se aktualizuje.

$VISRETAIN

70

0 = Nezachovávat nastavení viditelnosti závislé na externích referencích

1 = Zachovávat nastavení viditelnosti závislé na externích referencích

$WORLDVIEW

70

0 = Neměnit USS

1 = Při použití příkazů DPOHLED a OKO nastavit USS na GSS

$XCLIPFRAME

290

Řídí viditelnost hranic oříznutí externích referencí:

0 = Hranice oříznutí není viditelná.

1 = Hranice oříznutí je viditelná.

$XEDIT

290

Určuje, zda aktuální výkres může být editován na místě, když je připojen jako externí reference do jiného výkresu.

0 = Nelze použít editaci reference na místě.

1 = Lze použít editaci reference na místě.