Následující kódy skupiny platí pro položky tabulky symbolů VIEW.
|
Kódy skupiny VIEW |
|
|---|---|
|
Kód skupiny |
Popis |
|
100 |
Značka podtřídy (AcDbViewTableRecord) |
|
2 |
Název pohledu |
|
70 |
Hodnoty standardního příznaku (bitově kódované hodnoty): 1 = Pokud je nastavena tato hodnota, je to pohled výkresového prostoru. 16 = Pokud je nastavena tato hodnota, záznam tabulky je externě závislý na externí referenci. 32 = Pokud je nastaven tento bit i bit 16, byla externě závislá externí reference úspěšně rozpoznána. 64 = Pokud je nastavena tato hodnota, odkazovala na položku tabulky při poslední úpravě výkresu nejméně jedna entita ve výkresu. (Tento příznak je určen pro příkazy aplikace AutoCAD. Může být ignorován většinou aplikací, které čtou soubory DXF, a není potřeba, aby byl nastaven aplikacemi, které zapisují soubory DXF.) |
|
40 |
Výška pohledu (v ZSS) |
|
10 |
Středový bod pohledu (v ZSS) DXF: Hodnota X, APP: 2D bod |
|
20 |
DXF: Hodnota Y středového bodu pohledu (v ZSS) |
|
41 |
Šířka pohledu (v ZSS) |
|
11 |
Pohled směrem od cíle (v GSS) DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor |
|
21, 31 |
DXF: Hodnoty Y a Z pohledu směrem od cíle (v GSS) |
|
12 |
Cílový bod (v GSS) DXF: Hodnota X, APP: 3D bod |
|
22, 32 |
DXF: Hodnoty Y a Z cílového bodu (v GSS) |
|
42 |
Ohnisková vzdálenost |
|
43 |
Přední rovina oříznutí (odsazení od cílového bodu) |
|
44 |
Zadní rovina oříznutí (odsazení od cílového bodu) |
|
50 |
Úhel zkroucení |
|
71 |
Režim pohledu (viz systémová proměnná VIEWMODE) |
|
281 |
Režim rendrování: 0 = 2D optimalizováno (klasické 2D) 1 = Drátový model 2 = Skryté hrany 3 = Ploché 4 = Gouraudovo 5 = Ploché s drátovým modelem 6 = Gouraudovo s drátovým modelem Všechny režimy rendrování kromě 2D optimalizováno využívají nový 3D grafický proces. Tyto hodnoty přímo odpovídají příkazu SHADEMODE a výčtu AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode. |
|
72 |
1 v případě, že je USS spojený s tímto pohledem, jinak 0 |
|
73 |
1 v případě, že lze kameru vykreslit |
|
332 |
ID/index slabého ukazatele na objekt pozadí (nepovinné) |
|
334 |
ID/index slabého ukazatele na objekt živého řezu (nepovinné) |
|
348 |
ID/index silného ukazatele na objekt vizuálního stylu (nepovinné) |
|
361 |
ID silného vlastnictví oslunění |
Následující kódy se zobrazí pouze v případě, že je kód 72 nastaven na hodnotu 1. Definují USS spojený s tímto pohledem. Tento USS se stane aktuálním USS při každém obnovení pohledu (pokud má kód 72 hodnotu 0, USS se nezmění).
|
VIEW s kódy skupiny USS |
|
|---|---|
|
Kód skupiny |
Popis |
|
110 |
Počátek USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D bod |
|
120, 130 |
DXF: Hodnoty Y a Z počátku USS |
|
111 |
Osa X USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor |
|
121, 131 |
DXF: Hodnoty Y a Z osy X USS |
|
112 |
Osa Y USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1) DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor |
|
122, 132 |
DXF: Hodnoty Y a Z osy Y USS |
|
79 |
Typ ortografického USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1): 0 = USS není ortografický 1 = Horní, 2 = Dolní 3 = Přední, 4 = Zadní 5 = Levý; 6 = Pravý |
|
146 |
Výška USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1) |
|
345 |
ID/index z AcDbUCSTableRecord, pokud je USS pojmenovaný USS. Pokud není k dispozici, pak je USS bez názvu (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1) |
|
346 |
ID/index záznamu AcDbUCSTableRecord základního USS, pokud je USS ortografický (kód 79 není nula). Pokud není k dispozici a kód 79 je nenulová hodnota, potom je základní USS považován za GLOBÁLNÍ (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1). |