VIEW (DXF)

Následující kódy skupiny platí pro položky tabulky symbolů VIEW.

Kódy skupiny VIEW

Kód skupiny

Popis

100

Značka podtřídy (AcDbViewTableRecord)

2

Název pohledu

70

Hodnoty standardního příznaku (bitově kódované hodnoty):

1 = Pokud je nastavena tato hodnota, je to pohled výkresového prostoru.

16 = Pokud je nastavena tato hodnota, záznam tabulky je externě závislý na externí referenci.

32 = Pokud je nastaven tento bit i bit 16, byla externě závislá externí reference úspěšně rozpoznána.

64 = Pokud je nastavena tato hodnota, odkazovala na položku tabulky při poslední úpravě výkresu nejméně jedna entita ve výkresu. (Tento příznak je určen pro příkazy aplikace AutoCAD. Může být ignorován většinou aplikací, které čtou soubory DXF, a není potřeba, aby byl nastaven aplikacemi, které zapisují soubory DXF.)

40

Výška pohledu (v ZSS)

10

Středový bod pohledu (v ZSS)

DXF: Hodnota X, APP: 2D bod

20

DXF: Hodnota Y středového bodu pohledu (v ZSS)

41

Šířka pohledu (v ZSS)

11

Pohled směrem od cíle (v GSS)

DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor

21, 31

DXF: Hodnoty YZ pohledu směrem od cíle (v GSS)

12

Cílový bod (v GSS)

DXF: Hodnota X, APP: 3D bod

22, 32

DXF: Hodnoty YZ cílového bodu (v GSS)

42

Ohnisková vzdálenost

43

Přední rovina oříznutí (odsazení od cílového bodu)

44

Zadní rovina oříznutí (odsazení od cílového bodu)

50

Úhel zkroucení

71

Režim pohledu (viz systémová proměnná VIEWMODE)

281

Režim rendrování:

0 = 2D optimalizováno (klasické 2D)

1 = Drátový model

2 = Skryté hrany

3 = Ploché

4 = Gouraudovo

5 = Ploché s drátovým modelem

6 = Gouraudovo s drátovým modelem

Všechny režimy rendrování kromě 2D optimalizováno využívají nový 3D grafický proces. Tyto hodnoty přímo odpovídají příkazu SHADEMODE a výčtu AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode.

72

1 v případě, že je USS spojený s tímto pohledem, jinak 0

73

1 v případě, že lze kameru vykreslit

332

ID/index slabého ukazatele na objekt pozadí (nepovinné)

334

ID/index slabého ukazatele na objekt živého řezu (nepovinné)

348

ID/index silného ukazatele na objekt vizuálního stylu (nepovinné)

361

ID silného vlastnictví oslunění

Následující kódy se zobrazí pouze v případě, že je kód 72 nastaven na hodnotu 1. Definují USS spojený s tímto pohledem. Tento USS se stane aktuálním USS při každém obnovení pohledu (pokud má kód 72 hodnotu 0, USS se nezmění).

VIEW s kódy skupiny USS

Kód skupiny

Popis

110

Počátek USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1)

DXF: Hodnota X, APP: 3D bod

120, 130

DXF: Hodnoty YZ počátku USS

111

Osa X USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1)

DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor

121, 131

DXF: Hodnoty Y osy X USS

112

Osa Y USS (zobrazí se, pouze pokud je u kódu 72 nastavena hodnota 1)

DXF: Hodnota X, APP: 3D vektor

122, 132

DXF: Hodnoty YZ osy Y USS

79

Typ ortografického USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1):

0 = USS není ortografický

1 = Horní, 2 = Dolní

3 = Přední, 4 = Zadní

5 = Levý; 6 = Pravý

146

Výška USS (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1)

345

ID/index z AcDbUCSTableRecord, pokud je USS pojmenovaný USS. Pokud není k dispozici, pak je USS bez názvu (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1)

346

ID/index záznamu AcDbUCSTableRecord základního USS, pokud je USS ortografický (kód 79 není nula). Pokud není k dispozici a kód 79 je nenulová hodnota, potom je základní USS považován za GLOBÁLNÍ (zobrazí se, pouze pokud je kód 72 nastaven na 1).