Objektové souřadnicové systémy (OSS) v souboru DXF

Pokud chcete ušetřit místo ve výkresové databázi (a v souboru DXF), budou body spojené s jednotlivými entitami vyjádřeny jako vlastní OSS entity. Se systémem OSS budou jediné další informace, které budou nutné k popsání pozice entity v 3D prostoru, 3D vektor popisující osu Z OSS a hodnota výšky.

Pro daný směr osy Z(nebo vysunutí) existuje nekonečný počet souřadnicových systémů definovaných převodem počátku v 3D prostoru a otočením os XY kolem osy Z. U stejného směru osy Z ale existuje pouze jeden systém OSS. Má následující vlastnosti:

Pro některé entity je OSS stejný jako GSS a všechny body (skupiny DXF 10-37) jsou vyjádřeny v globálních souřadnicích. Viz následující tabulka.

Souřadnicové systémy spojené s typem entity

Entity

Poznámky

3D entity, například úsečka, bod, 3dplocha, 3D křivka, 3D vrchol, 3D síť, 3D vrchol sítě

Tyto entity neleží v konkrétní rovině. Všechny body jsou vyjádřeny v globálních souřadnicích. Z těchto entit lze vysunout pouze čáry a body. Jejich směr vysunutí se může lišit od globální osy Z.

2D entity, například kružnice, oblouk, těleso, stopa, text, atribut, atrdef, tvar, vložení, 2D křivka, 2D vrchol, odlehčená křivka, šrafování, obrázek

Tyto entity mají rovinnou povahu. Všechny body jsou vyjádřeny v souřadnicích objektu. Tyto entity lze vysunout. Jejich směr vysunutí se může lišit od globální osy Z.

Kóta

Některé body kóty jsou vyjádřeny v GSS a některé v OSS.

Výřez

Vyjádřeno v globálních souřadnicích

Jakmile aplikace AutoCAD vytvoří pro danou entitu systém OSS, bude systém OSS fungovat takto: Hodnota výšky uložená s entitou ukazuje, jak daleko se má posunout rovina XY podél osy Z (od počátku GSS), aby se shodovala s rovinou, která obsahuje danou entitu. Jaká část toho je uživatelem definovaná výška, není důležité.

Všechny 2D body zadané prostřednictvím USS jsou převedeny na odpovídající 2D body v OSS posunutém a otočeném vzhledem k USS.

Toto jsou některé důsledky tohoto procesu: