Pokud chcete ušetřit místo ve výkresové databázi (a v souboru DXF), budou body spojené s jednotlivými entitami vyjádřeny jako vlastní OSS entity. Se systémem OSS budou jediné další informace, které budou nutné k popsání pozice entity v 3D prostoru, 3D vektor popisující osu Z OSS a hodnota výšky.
Pro daný směr osy Z(nebo vysunutí) existuje nekonečný počet souřadnicových systémů definovaných převodem počátku v 3D prostoru a otočením os X a Y kolem osy Z. U stejného směru osy Z ale existuje pouze jeden systém OSS. Má následující vlastnosti:
Pro některé entity je OSS stejný jako GSS a všechny body (skupiny DXF 10-37) jsou vyjádřeny v globálních souřadnicích. Viz následující tabulka.
|
Souřadnicové systémy spojené s typem entity |
|
|---|---|
|
Entity |
Poznámky |
|
3D entity, například úsečka, bod, 3dplocha, 3D křivka, 3D vrchol, 3D síť, 3D vrchol sítě |
Tyto entity neleží v konkrétní rovině. Všechny body jsou vyjádřeny v globálních souřadnicích. Z těchto entit lze vysunout pouze čáry a body. Jejich směr vysunutí se může lišit od globální osy Z. |
|
2D entity, například kružnice, oblouk, těleso, stopa, text, atribut, atrdef, tvar, vložení, 2D křivka, 2D vrchol, odlehčená křivka, šrafování, obrázek |
Tyto entity mají rovinnou povahu. Všechny body jsou vyjádřeny v souřadnicích objektu. Tyto entity lze vysunout. Jejich směr vysunutí se může lišit od globální osy Z. |
|
Kóta |
Některé body kóty jsou vyjádřeny v GSS a některé v OSS. |
|
Výřez |
Vyjádřeno v globálních souřadnicích |
Jakmile aplikace AutoCAD vytvoří pro danou entitu systém OSS, bude systém OSS fungovat takto: Hodnota výšky uložená s entitou ukazuje, jak daleko se má posunout rovina XY podél osy Z (od počátku GSS), aby se shodovala s rovinou, která obsahuje danou entitu. Jaká část toho je uživatelem definovaná výška, není důležité.
Všechny 2D body zadané prostřednictvím USS jsou převedeny na odpovídající 2D body v OSS posunutém a otočeném vzhledem k USS.
Toto jsou některé důsledky tohoto procesu: