Každý záznam v části CLASSES obsahuje skupiny popsané v následující tabulce.
|
Kódy skupiny části CLASSES |
|
|---|---|
|
Kód skupiny |
Popis |
|
0 |
Typ záznamu (CLASS). Označuje začátek záznamu CLASS |
|
1 |
Název záznamu třídy DXF, vždy jedinečný |
|
2 |
Název třídy C++. Slouží k vytvoření vazby se softwarem, který definuje chování třídy objektu, vždy jedinečný. |
|
3 |
Název aplikace. Zobrazen v poli upozornění, když není aktuálně načtena definice třídy uvedená v této části. |
|
90 |
Příznak možností proxy. Bitově kódovaná hodnota, která označuje u tohoto objektu možnosti proxy: 0 = Nepovoleny žádné operace (0) 1 = Vymazání povoleno (0x1) 2 = Transformace povolena (0x2) 4 = Změna barvy povolena (0x4) 8 = Změna hladiny povolena (0x8) 16 = Změna typu čáry povolena (0x10) 32 = Změna měřítka typu čáry povolena (0x20) 64 = Změna viditelnosti povolena (0x40) 128 = Klonování povoleno (0x80) 256 = Změna tloušťky čáry povolena (0x100) 512 = Změna názvu stylu vykreslení povolena (0x200) 895 = Povoleny všechny operace s výjimkou klonování (0x37F) 1023 = Všechny operace povoleny (0x3FF) 1024 = Zakáže proxy dialog s upozorněním (0x400) 32768 = Formát proxy R13 (0x8000) |
|
91 |
Počet instancí pro vlastní třídy |
|
280 |
Příznak stavu proxy. Nastaven na 1, pokud třída nebyla načtena při vytvoření tohoto souboru DXF, v ostatních případech je nastavena 0. |
|
281 |
Příznak potvrzení entity. Nastaven na 1, pokud byla třída odvozena od třídy AcDbEntity a může se nacházet v části BLOCKS nebo ENTITIES. Pokud je nastavena 0, mohou se instance objevit pouze v části OBJECTS. |