Přemístění komponent

Komponenty lze vybrat před spuštěním příkazu Přemístit nebo po něm. Chcete-li předem vybrat více komponent, stiskněte a podržte klávesu CTRL, vyberte dva nebo více objektů a potom klikněte na příkaz Přemístit. Při výběru jediné položky předem není stisknutí a podržení klávesy CTRL nutné.

Tip: Ve výchozím nastavení se příkaz Přemístit spustí automaticky po umístění komponenty nebo vložení modelu do rozvržení. Chcete-li toto chování zakázat, zrušte zaškrtnutí políčka Po umístění komponenty spustit příkaz Přemístit na kartě Komponenty v dialogu Možnosti výrobní linky. Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci Inventor v tématu Nastavení možností výrobní linky.

Přemístění komponent na podlaze výrobní linky.

Komponenty výrobní linky lze následujícím způsobem převádět (přesunovat) a otáčet jimi.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Factory panel Vztahy Přemístit .
  2. Vyberte jednu nebo více komponent, které chcete přemístit. Po provedení výběru klikněte pravým tlačítkem myši a v místní nabídce vyberte příkaz Hotovo. V umístění kurzoru se zobrazí trojice. Trojici lze přichycením ke středovému nebo koncovému bodu hrany komponenty s touto hranou komponenty zarovnat.
  3. Pomocí trojice můžete komponenty přesunovat a otáčet. Podle toho, kam na trojici kliknete, můžete provést rovinné (2D) posunutí, osové posunutí nebo osové otočení.
    • Chcete-li komponentu přemístit v rovině (2D), vyberte v trojici rovinu.

      Kliknutím na rovinu a jejím přetažením lze komponentu dynamicky přemístit.

      Chcete-li komponentu přemístit ručně, jednou klikněte na rovinu a na průhledovém displeji zadejte hodnoty převodu. Kliknutím nebo stisknutím klávesy ENTER přesuňte komponentu a zavřete průhledový displej.

    • Chcete-li komponentu přemístit lineárně, vyberte v trojici čáru osy.

      Komponentu lze dynamicky přesunout kliknutím na čáru osy a jejím přetažením.

      Chcete-li komponentu přemístit ručně, klikněte na čáru osy a na průhledovém displeji zadejte hodnotu převodu. Kliknutím nebo stisknutím klávesy ENTER přesuňte komponentu a zavřete průhledový displej.

    • Pokud chcete komponentu otočit, vyberte v trojici konec osy.

      Komponentu lze dynamicky otočit kliknutím na konec osy a jeho přetažením.

      Chcete-li komponentu otočit ručně, klikněte na konec osy a na průhledovém displeji zadejte hodnotu úhlového otočení. Kliknutím nebo stisknutím klávesy ENTER otočte komponentu a zavřete průhledový displej.

      Poznámka: Ve výchozím nastavení se úhlové hodnoty na průhledovém displeji zadávají v režimu Delta. To znamená, že nové otočení proběhne relativně vůči aktuálnímu úhlu komponenty. Komponentu lze také v režimu Absolutní otáčet vůči úhlu otočení původní podlahy výrobní linky (obvykle 0 stupňů). Při otáčení komponenty lze pravým tlačítkem přepínat mezi režimy Delta a Absolutní a v místní nabídce také zaškrtávat nebo rušit zaškrtnutí políčka Středový úhel (alfa).
  4. Chcete-li přijmout změny a ukončit příkaz Přemístit, klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte položku Hotovo. Chcete-li příkaz Přemístit ukončit bez přesunutí komponent, klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost Storno.
Poznámka: Příkaz Přemístit dokáže komponentu umístit mimo podlahu bez ohledu na to, zda je zapnutý typ přichycení Přichytit k podlaze.

Přemístění pomocí typů uchopení

Přesného lineárního umístění komponenty výrobní linky podél os X, Y nebo Z lze docílit také pomocí typu uchopení. Pomocí této metody lze vybrat všechny typy vrcholů (bod, bod náčrtu, bod mračna bodů, vrchol atd.).

Omezení: Uchopení lze provést pouze u hran či ploch, které jsou kolmé k aktuální ose přemístění. Typy uchopení Uchopit konektor a Uchopit čáru trajektorie nejsou podporovány.

Chcete-li provést přemístění pomocí typu uchopení, postupujte následovně:

  1. Vyberte komponenty a umístěte trojici podle výše uvedeného postupu.
  2. Zaškrtněte osu trojice X, Y nebo Z, která odpovídá směru, ve kterém chcete provést přesun.
  3. Poté kliknutím pravým tlačítkem zobrazte místní nabídku Přemístit. V nabídce vyberte příkaz Uchopit

    .
  4. Trojici nahradí symbol, ve kterém je počátek uchopení znázorněn zelenou tečkou a směr uchopení komponenty červenou šipkou.

  5. Přesuňte ukazatel myši do povoleného místa uchopení. Zobrazí se náhled přesunutí. Různé typy uchopení lze povolit či zakázat na panelu nástrojů v rozevírací nabídce Typy uchopení

    .
  6. Kliknutím komponentu přemístěte.
  7. Chcete-li přesun potvrdit a ukončit příkaz Přemístit, klikněte pravým tlačítkem a v místní nabídce vyberte položku Hotovo. Chcete-li příkaz Přemístit ukončit bez přesunutí komponenty, klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost Storno.

Možnost Zachovat podlahu

Možnost Zachovat podlahu se používá ve spojení s možností Přesunutí trojice. Tato možnost vynutí přesun trojice dolů na úroveň podlahy, takže komponenta bude při přetažení připojena k podlaze. Možnost Zachovat podlahu je ve výchozím nastavení povolena. Pomocí místní nabídky příkazu Přemístit ji však lze zakázat.

Přesunutí trojice

Po výběru jedné nebo více komponent k přemístění lze trojici umístit na přesný koncový bod, na polovinu čáry nebo na libovolný bod podél hrany. Pokud je povolena možnost Zachovat podlahu (výchozí nastavení), zůstává trojice připojena k podlaze, ale je zarovnána s vybraným bodem.

Pokud trojici chcete přesunout do nového umístění, postupujte následovně:

  1. Dokud je ještě příkaz Přemístit aktivní, klikněte pravým tlačítkem a v místní nabídce vyberte položku Přesunout trojici.
  2. Jako nové umístění trojice vyberte koncový bod nebo bod v polovině čáry. Můžete také kliknout na libovolný bod podél hrany.
  3. Trojice se přichytí k vybranému umístění. Nyní můžete komponenty přemístit posunem nebo otočením trojice v jejím novém umístění.
    Tip: Rychlá metoda k umístění trojice při přemísťování více objektů: Nejprve při výběru jednoho nebo více objektů stiskněte a podržte klávesu CTRL nebo SHIFT a potom klikněte na příkaz Přemístit. Na libovolné vybrané komponentě vyberte bod k umístění trojice. Trojice se přichytí k vybranému umístění. Také lze nejprve vyvolat příkaz Přemístit a následně vybrat více objektů.

Otočení a obrácení osy trojice

Osy trojice lze otočit a obrátit. Vrchol, hrana, pracovní bod a pracovní osa jsou platné objekty, podle kterých lze změnit orientaci otočené osy trojice.

  1. Spusťte příkaz Přemístit a vyberte jednu nebo více komponent. Po provedení výběru klikněte pravým tlačítkem a vyberte položku Hotovo.
  2. Klikněte pravým tlačítkem myši na čáru osy (X, Y nebo Z), kterou chcete otočit, a v místní nabídce vyberte příkaz Otočení osy.
  3. Osy trojice lze otáčet dynamicky pohybem myši. Také lze ke změně orientace osy vybrat vrchol, hranu, pracovní bod nebo pracovní osu.
  4. Pokud je třeba obrátit směr otočené osy, klikněte ještě jednou pravým tlačítkem myši na čáru osy a vyberte možnost Obrácení osy.
  5. V případě potřeby opakujte tento postup i u ostatních os trojice.
  6. Když je trojice natočena požadovaným způsobem, můžete přemístit komponenty posunem nebo otočením trojice v jejím novém umístění.

Přesné přemístění komponenty za použití pomocných čar

Použitím pomocných čár spolu s příkazem Přemístit lze docílit přesnějšího umístění komponent výrobní linky. Pomocné čáry také umožňují přichytit komponenty k virtuálním průsečíkům bodů nebo vrcholů.

Pomocí následujícího postupu lze přemístit komponenty na přesnou vzdálenost od referenční komponenty za použití základního bodu na referenční komponentě.

  1. Začněte povolením možností přichycení Přichytit k vrcholu·nebo hraně a Přichytit k pomocné čáře v rozevíracím seznamu Typy přichycení na panelu Možnosti. Ostatní možnosti uchopení v nabídce zakažte.
  2. Spusťte příkaz Přemístit a vyberte komponentu, kterou chcete přesunout. Po provedení výběru klikněte pravým tlačítkem a vyberte položku Hotovo.
  3. Ještě jednou klikněte pravým tlačítkem a v místní nabídce vyberte příkaz Přesunout trojici.
  4. Jako nové umístění trojice vyberte koncový bod nebo bod v polovině čáry. Můžete také kliknout na libovolný bod podél hrany. Trojice se přichytí k vybranému umístění.
  5. Klikněte na červenou kouli v průsečíku os trojice. Červená koule se změní na zelenou tečku. Při pohybu myší se trojice bude přesunovat spolu s komponentou.
  6. Přesuňte trojici do přesného umístění základního bodu na referenční komponentě. Umístěte ukazatel myši (neklikejte) na bod nebo vrchol, který chcete použít jako základní bod, od kterého chcete přesunovat původní komponentu.
  7. Po umístění ukazatele myši na základní bod přesuňte komponentu přímočarým pohybem ve směru od daného bodu. Zobrazí se přerušovaná pomocná čára a pole k zadávání hodnot.

  8. Komponentu buď dynamicky přetáhněte od základního bodu, nebo zadejte hodnotu vzdálenosti přímo do pole k zadávání hodnot a stiskněte klávesu Enter.
  9. Komponenta je nyní umístěna v přesné vzdálenosti od referenční komponenty.
  10. Chcete-li přesun potvrdit a ukončit příkaz Přemístit, klikněte pravým tlačítkem a vyberte položku Hotovo. Chcete-li příkaz Přemístit ukončit bez přesunutí komponenty, klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost Storno.