Editor stylů a norem – referenční příručka ke stylu osvětlení

Přístup

Klikněte na kartu Správa panel Styly a normy Editor stylů .

V editoru stylů a norem rozbalte položku Osvětlení a klikněte na styl osvětlení, který chcete upravit.

Tip: V odkazu Editor stylů a norem naleznete popis obecných možností.

Standardní světla

Světlo

Přepíná světla mezi režimy zapnuto a vypnuto a vybere světla, která chcete upravit.

Kliknutím zapněte nebo vypněte světlo.

Kliknutím vyberte světlo.

Nastavení (světlo č.)

Upraví vlastnosti vybraného světla.

  • Přesunutím vertikálních a horizontálních posuvníků určete pozici vybraného světla.

  • Barva

    Kliknutím na políčko barvy můžete změnit barvu zdroje světla.

  • Jas

    Pomocí posuvníku můžete zvýšit nebo snížit intenzitu vybraného zdroje světla.

  • Relativní pohyb

    Asociuje vybrané světlo s pohledem kamery. Vypadá to, jako když procházíte místností s videokamerou se zapnutým světlem.

    Asociuje vybrané světlo s nástrojem ViewCube. Osvětlení zajišťuje scéna a světla se nepohybují s kamerou.

    Když dojde k předefinování nástroje ViewCube, provede se aktualizace směru osvětlení tak, aby odpovídal nové poloze.

    Tip: Možnosti Přesunout s kamerou a Připevněné k ViewCube umožňují spojovat tato dvě nastavení v rámci jednoho stylu osvětlení.
Všechna standardní světla

Nastaví všechna standardní světla v rámci stylu. Hodnoty jsou použity stejným způsobem na každé světlo.

  • Jas

    Nastaví intenzitu všech přímých světelných zdrojů. Intenzitu zvyšujte a snižujte pomocí táhla.

  • Rozptýlení

    Nastaví úroveň okolního světla ve scéně, řídí úroveň kontrastu mezi osvětlenými a neosvětlenými oblastmi plochy. Kontrast zvětšíte pohybem táhla vlevo; pohybem vpravo jej zmenšíte.

Osvětlení založené na obrázku

Můžete definovat zdrojový obrázek, zobrazit obrázek jako 3D pozadí, upravit jas, otočení a měřítko.

Použít osvětlení obrázku

Určuje používání osvětlení založeného na obrázku v rámci stylu. Zapíná ovládací prvky odpovídajících nastavení.

Zdroj

Vypíše obrázky použité jako zdroje v různých stylech osvětlení. Pod seznamem se zobrazí náhled obrázku.

Zobrazit obrázek scény

Nastaví obrázek, aby se zobrazil jako obrázek pozadí.

Poznámka: Chcete-li zdrojový obrázek zobrazit jako pozadí, musí být splněny specifické požadavky na hardware.
Poznámka: Umístěním kurzoru na tento obrázek můžete zobrazit radu týkající se umístění obrázku.
Jas

Zvětší nebo zmenší jas zdroje světla ve scéně.

rotace,

Upraví orientaci prostředí okolo modelu.

Měřítko

Nastavuje faktor měřítka pro obrázek a geometrii 3D pozadí.

Nastavení stínu

Směr stínu

Vyberte směr osvětlení, který určí, jak budou stíny ve scéně vypadat.

Hustota

Nastavuje poměr tmavosti světla u stínu objektu a u vrženého stínu. Kladné hodnoty ztmavují stín a záporné hodnoty jej zesvětlují.

Měkkost

Nastavuje poměr mísení mezi oblastmi scény se stíny a bez stínů. Posunutím jezdce vlevo zvýšíte tvrdost stínu, snížíte jeho měkkost, a zvýrazníte tak linii mezi oblastmi se stínem a bez stínů. Posunutím jezdce vpravo zvýšíte měkkost a snížíte rozdíly mezi jednotlivými oblastmi.

Okolní stíny

Nastavuje intenzitu okolních stínů. Okolní stíny jsou založeny na množství světla rozptýleného do oblastí v dílech nebo mezi díly a zajišťují realističtější osvětlení scény.

Záporné hodnoty ztmaví okolní stíny a kladné hodnoty zesvětlí okolní stíny.