V režimu perspektivní kamery jsou modely součástí zobrazeny v tříbodové perspektivě, což je vizuální efekt, při němž se rovnoběžné čáry sbíhají v úběžném bodě. Tímto způsobem vnímá reálné objekty lidské oko nebo kamera.
Pomocí
režimu Perspektivní kamera
zobrazíte součásti a sestavy podobně, jak by se jevily lidskému oku při výrobě. Režim perspektivní kamery můžete také použít ke zřetelnému zobrazení relativního umístění objektů stejné velikosti v sestavě, aniž by se musela sestava otáčet. Perspektivu můžete aplikovat na uživatelský výkresový pohled.
Poznámka: Termín „režim kamery“ označuje pouze konkrétní metodu pohledu používanou pro modely v grafickém okně. To neznamená, že lze zaznamenávat akce v grafickém okně výběrem perspektivního nebo ortografického režimu kamery.
Přiblížení ve výchozím nastavení pracuje s pevným cílovým bodem. Chcete-li však posunovat kamerou a cílovým bodem kamery současně, je možné použít příkaz Přiblížit s kombinacemi kláves. Pomocí těchto kombinací kláves a příkazu Posun pohledu lze model navigovat ve 3D prostoru.
Pokud je vybrán režim Perspektivní kamera, budou se některé z příkazů pro pohledy chovat odlišně.
- Přiblížit okno
- V režimu perspektivní kamery závisí hodnoty přiblížení na vzdálenosti od modelu. Proto je nutné určit cílový bod v modelu. Okno přiblížení a oddálení má nitkový kříž, kterým vyberete cílový bod.
- Přiblížit
- Režim perspektivní kamery používá dva typy přiblížení: polohu kamery a ohniskovou vzdálenost čočky.
- Přiblížit pomocí polohy kamery
- Změní vaši polohu, buď dále od cílového bodu kamery, nebo blíže k němu. Při změně hodnot přiblížení a oddálení se mění i relativní délky hran a velikosti povrchů. Hrany a plochy blíže k vám se zobrazí větší. Hrany a plochy dále od vás se zobrazí menší vzhledem k hranám a plochám, které jsou blíže. Bližší hrany a plochy při přibližování zamlží hrany a plochy, které jsou od vás dále. Toto chování je výchozí typ přibližování.
- Přiblížit pomocí ohniskové vzdálenosti čočky
- Funguje stejně jako přibližování pomocí čočky fotoaparátu nebo kamery. Při změně hodnot přiblížení a oddálení se nemění relativní délky hran a velikosti ploch. Délky a plochy se stejnoměrně zvětšují nebo zmenšují.
Poznámka: Můžete nastavit pozici kamery a současně nastavit ohniskovou vzdálenost a tím stanovit určitou míru zkreslení perspektivy.
- Posun pohledu
- Režim Perspektivní kamera používá dva typy posunu pohledu: přesun kamery a bod otáčení kamery.
- Posun pohledu posunutím kamery
- Posune vás souběžně s obrazovkou, aniž by se měnil směr vašeho pohledu. V průběhu posunu pohledu nevychází směr pohledu z pevného bodu. Posun pohledu pomocí přesunu kamery změní orientaci různých hran a ploch tak, aby odpovídaly směru pohledu. Tato možnost je výchozím typem posunu pohledu.
- Posun pohledu pomocí otáčení kamery
- Projeví se pohybem pohledu kolem modelu vycházejícím z pevného bodu. Výsledek je stejný jako při otáčení hlavy ze strany na stranu. Relativní velikost hran a ploch zůstává nezměněna.