Manipulátory jsou interaktivní objekty na kreslicí ploše. Jsou užitečné při manipulaci s objekty v různých úlohách modelování a úprav.
Mezi některé příklady manipulátorů patří:
- Šipka rotace
- Slouží k dynamickému otáčení 2D profilů kolem jedné osy nebo otáčení pracovní roviny kolem hrany.
- Šipka vzdálenosti
- Slouží k dynamickému tažení vzdálenosti vysunutí jednoho nebo více 2D profilů nebo tažení vzdálenosti odsazené rovnoběžné pracovní roviny.
- Koule
- Souží k umístění středu díry nebo úpravě úhlu zúžení vysunutí.
- Prstenec
- Slouží ke zvětšení nebo zmenšení průměru díry.