Posunutí plochy na prvek nebo základní těleso

Popisuje posunutí plochy nebo ploch o určitou vzdálenost v rovině nebo směru pomocí příkazu Volně posunout.

Vyberte všechny plochy, které se mají posunout současně. Posun ploch ve skupině je nejsnazší způsob, jak zachovat jejich vzájemné pozice.

V prostředí součásti vyberte množinu ploch a určete směr a vzdálenost přesunu.

Posun nebo rotace plochy pomocí volného posunu

  1. Otevřete soubor, který chcete upravit.
  2. Prostředí úprav základních těles můžete aktivovat v prohlížeči kliknutím pravým tlačítkem na základní těleso a výběrem možnosti Upravit těleso.
  3. Ve výchozím nastavení je aktivní možnost Volný posun .
  4. Klikněte na jednu nebo více ploch, kterými chcete posunovat nebo otáčet.
  5. Kliknutím na červenou, zelenou nebo modrou trojici posunete plochu (nebo plochy) podél osy X, Y nebo Z. Také můžete zadat číselnou hodnotu do vstupního pole hodnoty.
  6. Kliknutím na červený rotační manipulátor provedete otočení v rovině YZ okolo osy X. Kliknutím na zelený rotační manipulátor provedete otočení v rovině XZ okolo osy Y. Kliknutím na modrý rotační manipulátor provedete otočení v rovině XY okolo osy Z. Také můžete zadat úhlovou hodnotu do zadávacího pole hodnoty.
    Klikněte na barevný rotační manipulátor nebo zadejte úhlovou hodnotu do vstupního pole.
    • Pomocí červené části lze provést otočení v rovině YZ okolo osy X.
    • Pomocí zelené části lze provést otočení v rovině XZ okolo osy Y.
    • Pomocí modré části lze provést otočení v rovině XY okolo osy Z.
  7. Chcete-li přemístit trojici, použijte jednu z následujících metod:
    • Klikněte na lineární, rotační nebo rovinnou osu trojice, kterou chcete přeorientovat.
    • Na miniaturním panelu nástrojů klikněte na položku Přemístit trojici.
    • Chcete-li přeorientovat trojici, zvolte lineární hranu nebo rovinnou plochu. Pracovní roviny, pracovní osy a křivky 2D a 3D náčrtu jsou také platnými volbami pro přeorientování trojice.

    Po přeorientování trojice přejděte k operaci Volný posun.

  8. Chcete-li uchopit plochu nebo bod, použijte jednu z následujících metod:
    • Klikněte na lineární osu trojice nebo na rotační manipulátor, který odpovídá orientaci, ke které chcete plochu přichytit. Pokud je v trojici zvolen lineární nebo rovinný posun, plocha se posune k zarovnání. Pokud je zvolena rotace, plocha se otočí podél zarovnání.
    • Na miniaturním panelu nástrojů klikněte na možnost Uchopit.
    • Zvolte plochu nebo pracovní bod, se kterým chcete provést vyrovnání.
  9. Operaci dokončíte a příkaz ukončíte kliknutím na tlačítko OK na miniaturním panelu nástrojů. Chcete-li přijmout změny a vybrat více ploch k použití kumulativních lineárních nebo rotačních transformací, klikněte na tlačítko Použít.

Posunutí plochy v určitém směru a o určitou vzdálenost

  1. Otevřete soubor, který chcete upravit.
  2. Spusťte příkaz a v rozevíracím seznamu klikněte na položku Směr a vzdálenost .
  3. Klikněte na jednu nebo více ploch, které chcete posunout.
  4. Kliknutím v grafickém okně na plochu, hranu nebo pracovní osu určete směr. Výchozím směrem je opačný směr normály vybrané plochy. Chcete-li obrátit směr, stiskněte tlačítko Obrátit.
  5. Chcete-li zadat vzdálenost, použijte jednu z následujících metod:
    • Zadejte číslo nebo výraz. Výraz nesmí obsahovat název parametru.
    • V rozevíracím seznamu kliknutím vyberte jednu z posledních hodnot.
    • Kliknutím na šipku zpřístupněte příkaz Odměřit. Naměřená hodnota se automaticky zadá do textového pole vzdálenosti.
  6. Pokud provádíte úpravy v prostředí základních těles, kliknutím na tlačítko Dokončit toto prostředí zavřete a vraťte se do prostředí 3D modelování.

Posunutí plochy v rovině o určitou vzdálenost

  1. Otevřete soubor, který chcete upravit.
  2. Prostředí úprav základních těles můžete aktivovat v prohlížeči kliknutím pravým tlačítkem na základní těleso a výběrem možnosti Upravit těleso.
  3. Klikněte na jednu nebo více ploch, které chcete posunout.
  4. Klikněte na položky Body a Rovina.
  5. Klikněte v grafickém okně na rovinu.
  6. Klikněte na možnost Body a pak kliknutím na dva body určete počáteční a koncový bod.

    V případě potřeby jsou body promítnuty do roviny a jedna nebo více ploch jsou posunuty podle promítnutých bodů.

  7. Pokud provádíte úpravy v prostředí základních těles, kliknutím na tlačítko Dokončit toto prostředí zavřete a vraťte se do prostředí 3D modelování.
Poznámka: Lze zvolit pouze pracovní body, koncový bod nebo bod poloviny lineární hrany nebo střed kruhové hrany.