Přístup: |
Pás karet: karta Systémové prostředí ![]() ![]() ![]() |
Kliknutím pravým tlačítkem myši na položku Produkce získáte následující možnosti: |
|
Položka Nová přidá do seznamu produkcí novou produkci. K definování nové produkce danou produkci aktivujte. |
|
Položka Kliknutím pravým tlačítkem myši na libovolnou produkci získáte tyto možnosti: |
|
Položka Odstranit odstraní zvolenou produkci. Položka Aktivovat aktivuje zvolenou produkci. |
Položka Nová animace vytvoří novou animaci a následně pojmenuje uzel. |
Kliknutím pravým tlačítkem myši na Osvětlení (styl) získáte tyto možnosti: |
|
Položka Úpravy upraví zvolené styly osvětlení. Položka Nové světlo vytvoří nové osvětlení. Položka Zapnout/Vypnout určuje, zda se má zvolený styl osvětlení použít. Položka Viditelnost přepíná viditelnosti scény stylu osvětlení. Poskytuje možnost správy blokování. |
|
Kliknutím pravým tlačítkem myši na světlo ve stylu osvětlení získáte tyto možnosti: |
|
Položka Úpravy upraví zvolené světlo. Položka Odstranit odstraní zvolené světlo. Položka Zapnuto/vypnuto určuje, zda má být zvolené světlo použito v aktivním stylu osvětlení. |
Kliknutím pravým tlačítkem myši na Kamery získáte tyto možnosti: |
|
Položka Vytvořit kameru z pohledu vytvoří kameru z aktuálního pohledu. Položka Viditelnost určuje, zda má být zobrazena grafika kamery. |
|
Kliknutím pravým tlačítkem myši na kameru v seznamu Kamery získáte tyto možnosti: |
|
Položka Úpravy upraví zvolenou kameru. Položka Odstranit odstraní zvolenou kameru. Položka Kopírovat kameru umístí vedle zvolené kamery kopii. Kopie je vybrána a připravena k přesunutí. Položka Přesunout přesune zvolenou kameru. Položka Nastavení kamery pohledu nastaví kameru na aktuální pohled v grafické oblasti. Položka Nastavení pohledu na kameru nastaví pohled v grafické oblasti na zvolenou kameru. Položka Animovat kameru aktivuje příkaz Animovat kameru. Položka Viditelnost vypne a zapne viditelnost grafiky kamery v grafické oblasti. |
Kliknutím pravým tlačítkem myši na parametr v seznamu Oblíbené animace získáte tyto možnosti: |
|
Položka Animace parametrů animuje zvolený parametr. Položka Přidat k oblíbeným, pokud je zvolena, přidá daný parametr do složky Favorites. Chcete-li odstranit parametr ze složky Favorites, zrušte zaškrtnutí políčka. |
![]() |
Složka uvádí jakákoliv místní světla přidaná do dokumentu. Lze animovat jednotlivá světla. |
Položka Úpravy upraví zvolené styly osvětlení. Položka Nové světlo vytvoří nové osvětlení. Položka Zapnout/Vypnout určuje, zda se má zvolený styl osvětlení použít. Položka Viditelnost přepíná viditelnosti scény stylu osvětlení. Poskytuje možnost správy blokování. |
|
Kliknutím pravým tlačítkem myši na světlo ve stylu osvětlení získáte tyto možnosti: |
|
Položka Úpravy upraví zvolené světlo. Položka Přesunout zobrazí příkaz 3D posun/otočení, který umožňuje nové umístění světla. Položka Odstranit odstraní zvolené světlo. Položka Zapnuto/vypnuto určuje, zda má být zvolené světlo použito v aktivním stylu osvětlení. Položka Animace světla aktivuje příkaz Animace světla a zvolené světlo použije jako objekt, který má být animován. |
Poskytuje přístup k původní geometrii, která bude použita při animaci dané součásti.
V prohlížeči jsou zobrazeny různé uzly prohlížeče modelu. Uzly, které lze zobrazit, jsou uvedeny níže.
![]() |
Složka Origin | Poskytuje přístup k původním pracovním prvkům – rovinám a osám. |
![]() ![]() ![]() |
Pracovní prvky |
V animovaných objektech lze použít pracovní roviny a osy. Konstrukční geometrii nebo pracovní prvky lze umístit kdekoliv ve stromu souboru součásti. |
![]() |
Součást |
K součástem máte přístup pro potřeby animace. |
![]() |
Náčrt | K 2D a 3D náčrtům máte přístup pro potřeby animace. |
Následující seznam obsahuje příkazy místní nabídky, které jsou na základě daného kontextu dostupné v aplikaci Inventor Studio. Tyto příkazy nemusí být proto vždy viditelné nebo dostupné.
Typ uzlu | Příkaz |
---|---|
Všechny složky |
|
Soubor produkcí |
Nový |
Produkce (n) |
Uzly jsou očíslovány postupně; uzly představují jednotlivé video produkce v aktivním dokumentu.
|
Složka Animations |
Nová animace |
Animace (n) |
|
Styl osvětlení |
|
Objekt světla (styl nebo místní) |
|
Složka Cameras |
|
Objekt kamery |
|
Animace Oblíbené > Parametr |
|
Složka Local Lights |
Nové světlo |
Objekt místních světel |
|
Parametr |
|