Rendrování animace

Rendrování animace provede výstup animace podle určeného nastavení v dialogu rendrování. V dialogu se nacházejí tři karty, které poskytují nastavení v závislosti na výběrech, které provedete na kartě Obecné. Doporučujeme použití volby Náhled rendrování, abyste si ověřili, že kamera zobrazuje animaci požadovaným způsobem.

Než začnete animaci rendrovat, je nutné se ujistit, že nejsou aktivní žádné produkce. Rozbalte v prohlížeči složku produkcí a je-li některá produkce aktivní, bude vedle ní zaškrtnutí, klikněte pravým tlačítkem a deaktivujte ji. Aktivní produkce mají v době vykreslení přednost před aktivními animacemi.

Zadejte nastavení rendrování animace. Na pásu karet klikněte na kartu Rendrování panel Rendrování Rendrování animace .

  1. Určete na kartě Obecné následující informace:
    • Výška a Šířka
    • Kamera
    • Styl scény a osvětlení
    • Typ rendrování – Stínovaný nebo Ilustrace
    Poznámka: Při rendrování animace, ne produkce, můžete zaznamenat jednu kameru současně. Chcete-li při rendrování animace použít více kamer, je nutné použít aplikaci Tvůrce videa nebo jinou aplikaci pro úpravu videa.
  2. Na kartě Výstup určete, zda chcete rendrovat celou animaci nebo její část. Můžete si vybrat vizualizaci animace pozpátku. Zadejte název a typ výstupního souboru (.avi, .wmv, nebo static images) a frekvenci obnovení. Chcete-li rychle zobrazit výsledky, použijte náhled rendrování. Rendrování náhledu používá osvětlení scény nebo IBL z prostředí modelování namísto osvětlení Studio.
    • Typ a název souboru, do kterého bude animace uložena. Pokud vyberete jako typ výstupu formát WMV, vyberte pro položku Šíře pásma sítě možnost Uživatelská a zadejte hodnotu 700 nebo vyšší.
    • Celá animace nebo Časový rozsah. Pomocí časového rozsahu je možné vytvářet úseky animace. Určete rozsah v sekundách nebo snímcích. Chcete-li určit snímky, použijte za hodnotou písmeno „f“, například 24f až 124f.
    • Úroveň antialiasingu. Čím vyšší úroveň, tím delší čas bude potřeba k vytvoření výstupu.
    • Formát. Můžete určit video výstup nebo obrazový výstup, který z každého snímku vytvoří obrázek. Pokud byste chtěli vytvořit animaci, museli byste je kompilovat v některém editoru jiného výrobce.
    • Náhled: žádné rendrování. Použijte tuto možnost k zobrazení náhledu výstupu v souboru. Informace o osvětlení a scéně nebudou rendrovány.
    • Rychlost snímků. Pro orientaci, typická rychlost snímků televize nebo filmu je mezi 24 a 30 snímky za sekundu.
    Poznámka: Rendrování náhledu zaznamenává animaci pomocí elementů scény modelu, jako jsou osvětlení, stíny a odrazy.
  3. Na kartě Styl vyberte při rendrování konečné verze možnosti Realistický odlesk, aby byl výstup realistický. Při vytváření výstupu Ilustrace tato karta poskytuje několik nastavení umožňující kontrolu nad ilustračním výstupem.