Úprava tělesa volného tvaru

Chcete-li přímo manipulovat s volným tvarem a upravovat ho, použijte možnost Upravit tvar.

  1. Na pásu karet klikněte na kartu 3D model panel Volný tvar Upravit tvar . V případě potřeby otevřete možnost Upravit tvar pomocí rozevírací nabídky.
  2. Vyberte hrany a body plochy a potom použijte manipulátory k získání požadovaného tvaru.
  3. Poznámka: Těleso volného tvaru můžete přesunout výběrem filtru tělesa a následným výběrem úchytu manipulátoru, s jehož pomocí přesunete těleso v grafickém okně.
  4. Ve výběru určete typ geometrie, který chcete zpřístupnit k výběru. Při nastavení výběru souborů na vše lze jednotlivě vybrat plochy, hrany a body. Chcete-li vybrat celé těleso, klikněte na možnost Těleso. Chcete-li provést více výběrů, podržte při výběru stisknutou klávesu SHIFT.
    • Chcete-li vybrat smyčku:
      • Chcete-li vybrat smyčku na základě aktuálního výběru, použijte možnost Smyčka.
      • Dvojitým kliknutím na hranu vyberete celou smyčku.
      • Klikněte pravým tlačítkem do grafického okna a v místní nabídce vyberte smyčku.
    • Chcete-li získat přístup k typu manipulátoru pro určité operace, použijte filtry možnosti Transformace. Po provedení výběru lze objekt transformovat ve směru X, Y a z tažením za šipku nebo dynamicky pomocí malé krychle, jejíž rozměry lze měnit tažením za hrany manipulátoru nebo počátku a kterou lze otáčet tažením za oblouk. Podržením klávesy ALT během transformace plochy vložíte novou hranu a vysunete nové plochy.
      Poznámka: K možnosti Vysunutí můžete také přistoupit, když kliknete pravým tlačítkem v grafickém okně a v místní nabídce vyberete možnost Vysunutí.
      • Ovládací prvky režimu filtrují manipulátor na určitý typ transformace za účelem snížení manipulačních chyb výběru.
      • Ovládací prvky možnosti Prostor nastavují zarovnání manipulátoru v souřadnicovém prostoru.
        • Globální prostor Orientuje manipulátor podle počátku modelu.
        • Prostor pohledu – Orientuje manipulátor vzhledem k aktuálnímu pohledu modelu.
        • Místní Orientuje manipulátor vzhledem k vybraným objektům.

      Příklady manipulátorů s prostorem nastaveným na hodnotu Místní

      Vše
      Posunutí
      rotace,
      Měřítko
    • Ke změně tvaru lze použít manipulátory, nebo můžete zadat hodnoty do vstupních polí a manipulátory přesunout.
    • Chcete-li trojici přemístit do nového umístění, použijte možnost Vyhledat.
    • Výběrem možnost Zobrazení můžete přepínat mezi vyhlazenou a hranatou grafickou reprezentací.
      Poznámka: Při použití příkazu Upravit tvar je vhodné použít možnost Přepnout vyhlazení k přepnutí modelu do hranatého režimu. Hranatý režim usnadňuje zjišťování problémů s modelováním, například překrývání hran, které nemusí být viditelné ve vyhlazeném režimu.
  5. Volitelně vyberte možnost Jemná úprava, která umožňuje určit míru změn nad obklopujícími vrcholy.
    • Možnost Typ nastavte na hodnotu Poloměr, Obdélník nebo Zvětšit a potom zadejte hodnotu.
    • Možnost Rozptyl nastavte na hodnotu Vyhladit, Lineární nebo Koule a potom nastavte hodnotu Gradient.
    • Možnost Zpět slouží k odebrání poslední změny.
    • Možnost Znovu obnoví poslední příkaz Zpět.
    • Pomocí příkazu Obnovit lze zrušit všechny změny a obnovit komponentu do stavu, ve kterém se nacházela na začátku úprav.
  6. Kliknutím na tlačítko OK postup dokončete.