V uzlové topologii lze uzel přesunout, v síťové a v polygonové topologii lze uzel přesunout na konci spojnice. Přesun uzlu v koncovém bodu spojnice přemístí také daný konec vybrané spojnice. Úpravy uzlů a spojnic v polygonové topologii mění centroid a hodnoty plochy a obvodu.
Jak upravit uzel
Dva vybrané body definují vektor posunutí, který určuje, jak daleko se vybrané objekty mají přesunout a v jakém směru. Pokud stisknete na výzvu Určete druhý bod posunutí klávesu Enter, bude se první bod považovat za relativní odsazení ve směrech os X,Y a Z. Jestliže například vyberete základní bod se souřadnicemi 2,3 a na druhou výzvu stisknete klávesu ENTER, přesune se objekt o 2 jednotky ve směru osy X a 3 jednotky ve směru osy Y od své aktuální polohy.