Prohlížeč projektu slouží k vytvoření trajektorie procházky.
- V Prohlížeči projektu klikněte pravým tlačítkem myši na název pohledu procházky a klikněte na příkaz Zobrazit kameru.
- Chcete-li přesunout celou cestu procházky, přetáhněte ji do požadovaného umístění. K tomuto účelu také můžete použít nástroj Přesunout. Viz část Přesun prvků pomocí nástroje Přesunout.
- Chcete-li upravit cestu, klikněte na kartu Upravit | Kamery
panel Procházka
(Upravit procházku). V rozevírací nabídce můžete vybrat ovládací prvek cesty, který chcete upravit. Ovládací prvky ovlivňují umístění a směr kamery.
Přetažení kamery do nového snímku
- Ze seznamu Ovládací prvky vyberte možnost Aktivní kamera.
- Přetáhněte kameru podél cesty do požadovaného snímku nebo klíčového snímku. Kamera se přichytí ke klíčovým snímkům.
- Do textového pole Snímek také můžete zadat číslo snímku.
- Pokud se kamera nachází v klíčovém snímku a je aktivní, můžete přetáhnout cílový bod kamery a vzdálenou rovinu oříznutí. Pokud se kamera nenachází v klíčovém snímku, můžete změnit pouze vzdálenou rovinu oříznutí.
Změna cesty procházky
- Ze seznamu Ovládací prvky vyberte možnost Cesta.
Z klíčových snímků se stanou ovládací prvky podél cesty.
- Přetáhněte klíčový snímek do požadovaného umístění.
Všimněte si, že hodnota v textovém poli Snímek se nemění.
Přidání klíčových snímků
- Ze seznamu Ovládací prvky vyberte možnost Přidat klíčový snímek.
- Umístěte kurzor do cesty a kliknutím přidejte klíčový snímek.
Odebrání klíčových snímků
- Ze seznamu Ovládací prvky vyberte možnost Odebrat klíčový snímek.
- Umístěte kurzor na existující klíčový snímek na cestě a kliknutím jej odeberte.
Zobrazení pohledu procházky v průběhu úprav
Při úpravě cesty procházky se může stát, že budete chtít zobrazit výsledky změn u skutečného pohledu. Chcete-li otevřít pohled procházky, klikněte na kartu Upravit | Kamery
panel Procházka
(Otevřít procházku).