Při práci s modelem můžete provést změny prvků modelů v perspektivním pohledu a přepínat mezi perspektivní a rovnoběžnou reprezentací 3D pohledu.
V perspektivním pohledu je k dispozici několik nástrojů k úpravám. Vyberte prvek a použijte kterýkoli z následujících nástrojů k úpravám.
| Jestliže chcete... | Poté použijte... |
|---|---|
| přesunout prvek modelu | některou z následujících metod:
|
| zarovnat prvky | panel Upravit![]() (Zarovnat). |
| zamknout/odemknout prvky | panel Upravit![]() (Připnout) nebo (Zrušit připnutí). |
| odstranit prvky | panel Upravit![]() (Odstranit). |
V následující tabulce jsou uvedeny některé běžné způsoby úprav perspektivního pohledu.
| Jestliže chcete... | Pak... |
|---|---|
| změnit pole pohledu | použijte některou z následujících metod:
|
| obnovit polohu cíle kamery do středu oblasti ořezání | použijte nástroj Obnovit cíl:
Během úpravy polohy kamery a oblasti ořezání může být cíl kamery umístěn mimo střed nebo mimo pole pohledu. Pomocí tohoto nástroje lze obnovením cíle obnovit perspektivní pohled. Poznámka: Tento nástroj je k dispozici pouze v perspektivním pohledu.
|
| přepnout z perspektivního pohledu do rovnoběžného 3D pohledu | v nabídce nástroje ViewCube klikněte na tlačítko Přepnout do rovnoběžného 3D pohledu. |
| přepnout z rovnoběžného 3D pohledu na perspektivní pohled | v nabídce nástroje ViewCube klikněte na tlačítko Přepnout do perspektivního 3D pohledu. Rozdíly ve funkcích rovnoběžných a perspektivních 3D pohledů mají za následek následující chování:
|