Atribut | Popis |
---|---|
id | Tento atribut představuje řetězec oddělovaný pomlčkami, který sestává z předpony sp, Čísla místnosti a Názvu místnosti. Například sp-1-Lounge. Atribut id musí být v rámci projektu jednoznačný. Ke konci lze připojit číslo a předejít tak výskytu duplicitních hodnot. Atribut je formátován jako řetězec XML (XSD:IDREF). Nežádoucí znaky budou vyfiltrovány a nahrazeny podtržítkem (_). Vyfiltrovány budou tyto speciální znaky: tečka (.); apostrof ('); opačné lomítko (\); středník (;); znak dolaru ($); |
spaceType | Toto je hodnota určená pro položku Typ prostoru v části Energetická analýza v dialogu Vlastnosti instance místnosti. |
ZoneIdRef | Určuje jednoznačnou identifikaci „id“ pro zónu, která odkazuje na tento prostor. |
lightScheduleIdRef | Určuje jednoznačnou identifikaci „id“ pro výkaz osvětlení, na který je odkazováno v okně Nastavení typu budovy/prostoru pro typ prostoru asociovaného s tímto prostorem. |
equipmentScheduleIdRef | Určuje jednoznačnou identifikaci „id“ pro výkaz výkonu, na který je odkazováno v okně Nastavení typu budovy/prostoru pro typ prostoru asociovaného s tímto prostorem. |
peopleScheduleIdRef | Určuje jednoznačnou identifikaci „id“ pro výkaz obsazení, na který je odkazováno v okně Nastavení typu budovy/prostoru pro typ prostoru asociovaného s tímto prostorem. |
ConditionType | Toto je hodnota určená pro položku Typ podmínky v části Energetická analýza v dialogu Vlastnosti instance místnosti. |
buildingStoreyIdRef | Určuje jednoznačný identifikátor (id) pro poschodí budovy, které odkazuje tento prostor (např. úroveň pro prostor). |
Atribut | Popis |
---|---|
id | Tento atribut představuje řetězec oddělovaný pomlčkami, který sestává z předpony sp, Čísla místnosti a Názvu místnosti. Například sp-1-Lounge. Atribut id musí být v rámci projektu jednoznačný. Ke konci lze připojit číslo a předejít tak výskytu duplicitních hodnot. Atribut je formátován jako řetězec XML (XSD:IDREF). Nežádoucí znaky budou vyfiltrovány a nahrazeny podtržítkem (_). Vyfiltrovány budou tyto speciální znaky: tečka (.); apostrof ('); opačné lomítko (\); středník (;); znak dolaru ($); |
buildingStoreyIdRef | Určuje jednoznačný identifikátor (id) pro poschodí budovy, které odkazuje tento prostor (např. úroveň pro prostor). |
Prvek | Popis |
---|---|
Název | Jedná se o hodnotu uvedenou v části Číslo v dialogu Vlastnosti instance místnosti. |
Osvětlení | Představuje osvětlovací tělesa, která patří do tohoto prostoru. Viz část Prvek osvětlení. |
Plocha | Tato hodnota je převzata z parametru Space: Area. Jedná se o plochu vypočítanou v části Povrchová úprava stěny. |
Objem | Tato hodnota je převzata z parametru Space: Volume. Jedná se o uzavřený objem měřený s využitím vnitřních ohraničujících povrchů. |
PlanarGeometry (rovinná geometrie) | 2D hranice pro prostor měřená v interiéru Jedná se o rovinný mnohoúhelník, který představuje obvod prostoru, jehož plocha se rovná ploše podlaží daného prostoru. |
ShellGeometry (geometrie skořepiny) | Mnohoúhelníky uzavírající objem měřený s využitím vnitřních ohraničujících povrchů. Viz prvek ShellGeometry. |
CADObjectId (Id CAD objektu) | Identifikátor prvku pro asociovaný prvek Room (místnost). |
SpaceBoundary (hranice prostoru) | Data geometrie definující analytický objem prostoru, kde každý mnohoúhelník/plocha obsahuje odkaz na Povrch. Prostřednictvím povrchu lze propojit zdrojový prvek s každým mnohoúhelníkem v prostoru. Bude existovat celá řada prvků SpaceBoundary (hranice prostoru) připadajících na prostor. Viz prvek SpaceBoundary. |
Prvek | Popis |
---|---|
Název | Jedná se o hodnotu uvedenou v části Číslo v dialogu Vlastnosti instance místnosti. |
Plocha | Tato hodnota je převzata z parametru Space: Area. Jedná se o plochu vypočítanou v části Povrchová úprava stěny. |
Objem | Tato hodnota je převzata z parametru Space: Volume. Jedná se o uzavřený objem měřený s využitím vnitřních ohraničujících povrchů. |
PlanarGeometry (rovinná geometrie) | 2D hranice pro prostor měřená v interiéru Jedná se o rovinný mnohoúhelník, který představuje obvod prostoru, jehož plocha se rovná ploše podlaží daného prostoru. |
ShellGeometry (geometrie skořepiny) | Mnohoúhelníky uzavírající objem měřený s využitím vnitřních ohraničujících povrchů. Viz prvek ShellGeometry. |
CADObjectId (Id CAD objektu) | Identifikátor prvku pro asociovaný prvek Room (místnost). |
SpaceBoundary (hranice prostoru) | Data geometrie definující analytický objem prostoru, kde každý mnohoúhelník/plocha obsahuje odkaz na Povrch. Prostřednictvím povrchu lze propojit zdrojový prvek s každým mnohoúhelníkem v prostoru. Bude existovat celá řada prvků SpaceBoundary (hranice prostoru) připadajících na prostor. Viz prvek SpaceBoundary. |
Prvek | Popis | |
---|---|---|
PeopleNumber | Toto je hodnota určená pro parametr Počet osob v dialogu Zatížení osob. Tato hodnota bude mít jednotkový atribut NumberOfPeople. Pokud bude položka Hodnoty v dialogu Zatížení osob nastavena na možnost Určené, bude tato hodnota vždy exportována. | |
PeopleHeatGain | AplikaceRevit exportuje tři prvky PeopleHeatGain, každý s jiným typem určeným atributem heatGainType: PeopleHeatGain heatGainType="Total"Tato hodnota je součet zjevného a latentního tepelného zisku na osobu. PeopleHeatGain heatGainType="Sensible"Toto je hodnota zadaná pro parametr Zjevný tepelný zisk na osobu v dialogu Zatížení osob. PeopleHeatGain heatGainType="Latent"Toto je hodnota zadaná pro parametr Latentní tepelný zisk na osobu v dialogu Zatížení osob. Jednotkový atribut pro tento prvek určuje v jakých jednotkách jsou hodnoty tepelného zisku vyjádřeny: BtuPerHourPerson nebo ve wattech. Pokud bude položka Hodnoty v dialogu Zatížení osob nastavena na možnost Určené, budou tyto hodnoty vždy exportovány. Pokud bude položka Hodnoty v dialogu Zatížení osob nastavena na možnost <Výchozí> a zaškrtávací políčko Exportovat výchozí hodnoty v části Energetická nastavení v poli Informace o projektu bude zaškrtnuto, tyto hodnoty budou exportovány. Příklad: <PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Total">470.000000</PeopleHeatGain> <PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Sensible">220.000000</PeopleHeatGain> <PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Latent">250.000000</PeopleHeatGain> |
|
LightPowerPerArea | Toto je hodnota určená pro parametr Zatížení osvětlení v dialogu Elektrická zatížení. Tato hodnota bude určena v jednotkách WattPerSquareMeter nebo WattPerSquareFoot. Jednotkový atribut pro tento prvek určuje v jakých jednotkách je hodnota pro parametr Výkon na jednotku plochy vyjádřena: WattPerSquareMeter nebo WattPerSquareFoot. Pokud je vybrána možnost Výchozí hodnoty, tato hodnota nebude exportována. Pokud bude položka Hodnoty pro osvětlení v dialogu Zatížení osvětlení nastavena na možnost Určené, budou tyto hodnoty vždy exportovány. Pokud bude položka Hodnoty pro osvětlení v dialogu Zatížení osvětlení nastavena na možnost <Výchozí> a zaškrtávací políčko Exportovat výchozí hodnoty v části Energetická nastavení v poli Informace o projektu bude zaškrtnuto, tyto hodnoty budou exportovány. Příklad: <LightPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">2.500000</LightPowerPerArea> |
|
EquipPowerPerArea | Toto je hodnota určená pro parametr Výkonové zatížení v dialogu Elektrická zatížení. Tato hodnota může být vyjádřena v jednotkách: WattPerSquareMeter nebo WattPerSquareFoot. Jednotkový atribut pro tento prvek určuje v jakých jednotkách je hodnota pro parametr Výkon na jednotku plochy vyjádřena: WattPerSquareMeter nebo WattPerSquareFoot. Pokud je vybrána možnost Výchozí hodnoty, tato hodnota nebude exportována. Pokud bude položka Hodnoty pro výkon v dialogu Elektrická zatížení nastavena na možnost Určené, budou tyto hodnoty vždy exportovány. Pokud bude položka Hodnoty pro výkon v dialogu Elektrická zatížení nastavena na možnost <Výchozí> a zaškrtávací políčko Exportovat výchozí hodnoty v části Energetická nastavení v poli Informace o projektu bude zaškrtnuto, tyto hodnoty budou exportovány. Příklad: <EquipPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">1.500000</EquipPowerPerArea> |
<Space id="sp-1-Room" spaceType="OfficeEnclosed"> zoneIdRef="zone-A" lightScheduleIdRef="schdl-Retail_Lighting" equipmentScheduleIdRef="schdl-Retail_Lighting" peopleScheduleIdRef="schdl-Retail_Facility" conditionType="HeatedAndCooled" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Lighting id="light-sp-18-North_Bedroom-1" lightingSystemIdRef="lightsys-6">
<PeopleNumber unit="NumberOfPeople">12.000000</PeopleNumber>
<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Total">470.000000</PeopleHeatGain>
<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Sensible">220.000000</PeopleHeatGain>
<PeopleHeatGain unit="BtuPerHourPerson" heatGainType="Latent">250.000000</PeopleHeatGain>
<LightPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">2.500000</LightPowerPerArea>
<EquipPowerPerArea unit="WattPerSquareFoot">1.500000</EquipPowerPerArea>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
</Space>
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
</Space>