Atribut | Popis |
---|---|
id | Tento atribut představuje řetězec oddělovaný pomlčkami, který sestává z předpony su a pořadového čísla. Například su-1. |
surfaceType (typ povrchu) | Typ povrchu závisí na zdrojovém prvku a počtu prostorových přilehlostí. Pokud neexistuje žádný asociovaný zdrojový prvek a žádné prostorové přilehlosti, bude mít typ Shade. Existují-li nějaké prostorové přilehlosti, bude mít typ Air. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ ExteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a prvek má dvě prostorové přilehlosti, bude mít typ InteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a typ parametru Funkce je nastaven na Interior (Vnitřní) nebo CoreShaft (Nosná část – šachta), bude mít typ InteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť, tento prvek má jednu prostorovou přilehlost a nachází se pod zemí, bude mít typ UndergroundWall. Poznámka: Je-li horní výška povrchu rovna výšce stanovené v části Terén nebo nižší než tato výška, pokládá se tento povrch za podzemní.
Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ SlabOnGrade. Nachází-li se zdrojový prvek nad zemí, bude mít typ RaisedFloor. Nachází-li se zdrojový prvek pod zemí, bude mít typ UndergroundSlab. Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a prvek má dvě prostorové přilehlosti, bude mít typ InteriorFloor. Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a typ parametru Funkce je nastaven na hodnotu Interior (Vnitřní), bude mít typ InteriorFloor. Je-li zdrojovým prvkem Střecha nebo Strop a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ Střecha. |
constructionIdRef | Určuje jednoznačný identifikátor pro prvek Konstrukce, který je asociován s tímto povrchem. Pokud bude vybrána možnost Exportovat výchozí hodnoty v části Energetická nastavení v položce Informace o projektu, tento atribut nebude exportován. |
Atribut | Popis |
---|---|
id | Tento atribut představuje řetězec oddělovaný pomlčkami, který sestává z předpony su a pořadového čísla. Například su-1. |
surfaceType (typ povrchu) | Typ povrchu závisí na zdrojovém prvku a počtu prostorových přilehlostí. Pokud neexistuje žádný asociovaný zdrojový prvek a žádné prostorové přilehlosti, bude mít typ Shade. Existují-li nějaké prostorové přilehlosti, bude mít typ Air. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ ExteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a prvek má dvě prostorové přilehlosti, bude mít typ InteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť a typ parametru Funkce je nastaven na Interior (Vnitřní) nebo CoreShaft (Nosná část – šachta), bude mít typ InteriorWall. Je-li zdrojovým prvkem Stěna nebo Obvodový plášť, tento prvek má jednu prostorovou přilehlost a nachází se pod zemí, bude mít typ UndergroundWall. Poznámka: Je-li horní výška povrchu rovna výšce stanovené v části Terén nebo nižší než tato výška, pokládá se tento povrch za podzemní.
Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ SlabOnGrade. Nachází-li se zdrojový prvek nad zemí, bude mít typ RaisedFloor. Nachází-li se zdrojový prvek pod zemí, bude mít typ UndergroundSlab. Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a prvek má dvě prostorové přilehlosti, bude mít typ InteriorFloor. Je-li zdrojovým prvkem Podlaha a typ parametru Funkce je nastaven na hodnotu Interior (Vnitřní), bude mít typ InteriorFloor. Je-li zdrojovým prvkem Střecha nebo Strop a prvek má jednu prostorovou přilehlost, bude mít typ Střecha. |
Prvek | Popis |
---|---|
Název | Prvkům typu Surface (povrch) a Opening (otvor) bude přiřazen prvek name (název) podle níže popsaného schématu: (Orientace)-(Prostor#)[-(Jiný prostor#)]-(Expozice)-(Typ)-(pořadové číslo) [Typ otvoru+#] Příklad: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientace [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (každému povrchu v pásmu 22,5° od severního směru bude přiděleno písmeno N atd.) (horizontálním povrchům s plochami směřujícími nahoru bud přiděleno písmeno T, těm s plochami směřujícími dolů bude přiděleno písmeno B (stínovaným povrchům bude pro lepší rozlišení přiděleno písmeno X). 101 = číslo prostoru 102 = číslo dalšího prostoru E = Expozice – vnější/vnitřní/podzemní [E/I/U] W = Typ [W/C/R/F] (Stěna, Střecha, Strop, Podlaha, Stín) (každý typ povrchu má přiděleno vlastní písmeno, W je určeno pro stěny, R pro střechy, C pro stropy, F pro podlahy a S pro stín.) O = Typ otvoru [W/D/O] (Okno, Dveře, Otvor) (každému typu otvoru ke přiděleno vlastní písmeno W pro okno, D pro dveře a O pro otvor). 77 = pořadové číslo Ukázkové názvy povrchů: N-101-E-W-84 Na sever orientovaná vnější stěna č. 84 v prostoru 101 N-101-E-W-84-D-1 Dveře č.1 v na sever orientované, vnější stěně č. 84 v prostoru 101 E-101-102-I-W-92 Vertikální vnitřní stěna č. 92 mezi prostory 101 a 102 T-101-E-R-141 horní plocha vnější střechy č. 141 v prostoru 101 E-101-201-I-W-88 Spodní plocha vnitřní podlahy č. 88 mezi prostory 101 a 201 X-73 Stín č. 73 |
AdjacentSpaceId | Jedná se o identifikátor prostoru, který je ohraničen tímto povrchem. |
RectangularGeometry (pravoúhlá geometrie) | Viz prvek Opening (otvor) |
PlanarGeometry (rovinná geometrie) | Viz prvek Opening (otvor) |
CADObjectId (Id CAD objektu) | K prvkům typu Povrch a Otvor bude přiřazen prvek CADObjectId podle níže popsaného schématu, a to na základě asociativního ohraničení místností. (Název rodiny): (Typ rodiny)(Id prvku) Příklad: Základní stěna: Stěna z litého betonu 12" [49749] |
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall" constructionIdRef="con-sample-7">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>