- V aplikaci Revit otevřete 3D pohled a připravte jej pro export.
Viz část Před exportem 3D pohledu do aplikace 3ds Max.
- Klikněte na možnost

Export
(FBX). Tip: Pokud je položka FBX zobrazena šedou barvou, otevřete 3D pohled projektu a zkuste to znovu.
- V dialogu Exportovat do 3ds Max (FBX) přejděte v části Uložit do k cílové složce pro exportovaný soubor.
- U položky Pojmenování proveďte jeden z následujících postupů:
- Chcete-li zadat název ručně, zvolte možnost Ručně (Určete název souboru). V části Název/předpona souboru zadejte název výstupního souboru.
- Chcete-li použít automaticky vygenerovaný název souboru, zvolte možnost Automaticky – dlouhý (Zadat předponu) nebo Automaticky – krátký. Viz část Názvy exportovaných souborů.
- U položky Použít úroveň detailů proveďte jeden z následujících postupů:
- Tuto možnost vyberte, chcete-li vytvořit fasetový model s menším souborem.
- Zrušte tuto možnost, pokud chcete vytvořit model, který je hladší a více odpovídá skutečné geometrii s větším souborem.
Úroveň detailů se může zkracovat jako ÚD. Neodpovídá detailu pohledu tak, jak je definován v aplikaci Revit. Ukazuje pouze nejdůležitější prvky na určité úrovni přiblížení nebo úrovni detailů. V aplikaci Revit se zobrazuje fasetová geometrie při oddálení a hladší geometrie při přiblížení.
- U položky Bez hrany ohraničení proveďte jeden z následujících úkonů:
- Tuto možnost vyberte, chcete-li skrýt čáry, kdykoli se dva povrchy zobrazí společně. Díky této možnosti nebude model při otevření v aplikaci 3ds Max vypadat tolik jako síť. Model nevypadá jako konstrukce, ale jeví se přirozeně.
- Zrušte tuto možnost, pokud chcete zobrazit hrany ohraničení mezi povrchy.
- Klikněte na tlačítko Uložit.
Aplikace Revit vygeneruje soubor FBX a umístí jej do cílového umístění.
Nyní můžete provést import souboru FBX do aplikace 3ds Max pomocí doplňku 3ds Max FBX. Další informace naleznete v dokumentaci k doplňku 3ds Max.
V porovnání s funkcemi a možnostmi aplikace Revit poskytuje aplikace 3ds Max další možnosti práce s materiály. Chcete-li aktivovat přiřazení materiálů a světel aplikace Revit v aplikaci 3ds Max, zadejte jako rendrovací metodu mental ray®. Toto je výchozí nastavení rendrování pro aplikaci 3ds Max Design. Další informace naleznete v dokumentaci k aplikaci 3ds Max.