Pomocí nástroje Procházet se lze pohybovat modelem jako při procházce.
Pomocí nástroje Procházet se lze pohybovat modelem jako při procházce. Při spuštění nástroje Procházka se u středu pohledu zobrazí ikona Středová kružnice a zobrazení kurzoru se změní na řadu šipek. Chcete-li procházet modelem, přetáhněte nástroj ve směru zamýšleného pohybu.
Při procházení modelu můžete omezit úhel pohybu vůči rovině terénu. Je-li aktivní možnost Pohybovat se rovnoběžně s rovinou terénu, můžete se volně procházet, přičemž je udržována konstantní výška kamery. Pokud nebude úhel při procházení omezen, „poletíte“ ve směru svého pohledu. Úhel pohybu vůči rovině terénu pro nástroj Procházet omezte v dialogu Možnosti pro nástroje SteeringWheel.
Při procházení nebo průletu modelem můžete ovládat rychlost pohybu. Rychlost pohybu se řídí vzdáleností posunu ukazatele myši od ikony středového kruhu a aktuálním nastavením rychlosti pohybu. Při použití nástroje Procházet můžete provést trvalé nebo dočasné nastavení rychlosti pohybu. Chcete-li nastavit rychlost pohybu trvale, použijte dialog Možnosti pro nástroje SteeringWheel nebo tlačítka < a >, když je nástroj Procházet aktivní. Chcete-li rychlost pohybu dočasně zvýšit, podržte při použití nástroje Procházet stisknutou klávesu + (plus).
Když používáte nástroj Procházet, můžete nastavit výšku kamery podržením klávesy SHIFT. Tím dočasně aktivujete nástroj Nahoru/Dolů. Když je nástroj Nahoru/Dolů aktivní, upravte výšku kamery tažením nahoru nebo dolů. Při procházení také můžete upravit výšku pohledu klávesami se ŠIPKOU NAHORU a ŠIPKOU DOLŮ.
Pohyb v modelu pomocí nástroje Procházet
Kurzor se změní na ukazatel nástroje Procházet a zobrazí se ikona Středové kružnice.
Změna rychlosti pohybu pomocí nástroje Procházet
Omezení nástroje Procházet vůči rovině terénu
Při procházení se pohybujete rovnoběžně s rovinou terénu modelu.
Úprava výšky aktuálního pohledu z nástroje Procházet
Kurzor se změní na ukazatel nástroje Procházet a zobrazí se ikona Středové kružnice.