Prvky modelů versus prvky poznámek – videofilm se základními dovednostmi

Naučíte se, jak umístit prvky modelů a prvky poznámek do pohledů modelu.

Prvky modelů:
Prvky poznámek a detailů:

Terminologie a koncepce

Termín/koncepce Definice
Prvky modelů Jsou použity k definování geometrie modelu. Po umístění se prvky modelů zobrazí okamžitě ve všech pohledech. Ve většině případů reprezentují prvky modelů fyzické prvky, například stěny, okna a dveře. Všechny kategorie pro prvky modelů se nachází na kartě Model v dialogu Přepsání viditelnosti/zobrazení a v dialogu Styly objektů.
Prvky poznámek Prvky specifické pro pohled, které jsou použity k
  • dokumentaci modelu, například dokumentaci kót, popisků a poznámek.
  • přidání detailů pro pohled, který nebyl vytvořen pomocí geometrie modelu, například komponent detailů a čar.

U velkých detailů, například základových stěn nebo parapetu, budou použity prvky poznámek a detailní prvky, aby plně ilustrovaly podmínku.

Pohledy modelů Slouží k zobrazení modelu z různých výhledů. Každý pohled je řízen samostatně. Když je prvek modelu umístěn v pohledu, bude viditelný ve všech ostatních pohledech podle nastavení viditelnosti a zobrazení pro každý pohled. Prvky poznámek umístěné v pohledu budou viditelné pouze v pohledu, do kterého byly umístěny.
Přepsání viditelnosti Tato metoda se používá ke změně stavu viditelnosti a grafického zobrazení jednotlivých prvků. Vyberte prvek na kreslicí ploše, klikněte na něj pravým tlačítkem a použijte přepsání viditelnosti z místní nabídky. Přepsání viditelnosti má vyšší prioritu než nastavení viditelnosti pro kategorii v pohledu. Díky přepsání můžete podle potřeby zobrazit jednotlivé prvky v pohledu. Například jednoduché dveře lze nastavit tak, aby se zobrazovaly jako půltóny, zatímco všechny ostatní dveře jsou zobrazeny jako normální.

Videofilm

V tomto videofilmu se naučíte:
  • umístit komponentu modelu,
  • umístit textovou poznámku,
  • umístit komponentu detailu.