Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu okolo osy.
Informace o používání rotací v rodinách získáte v části Vytvoření geometrie rodiny.
Poznámka: Jestliže vytváříte objemovou rodinu nebo rodinu komponent pomocí šablony adaptivních komponent, například Generic Model Adaptive.rft, přečtěte si část
Rotace v Prostředí koncepčního návrhu.
O rotacích
Otočení je forma, která se vytváří pootočením tvaru klem osy. Tvar je možné pootočit v kruhu nebo v libovolné části kruhu. Pokud se osa dotýká otáčejícího tvaru, potom je výsledkem těleso.

Pootočená geometrie tělesa vytvořená v blízkosti osy
Pokud načrtnete těleso mimo osu, bude mít výsledná geometrie díru.

Pootočená geometrie mimo osu
Pootočení tělesa se používá pro účely vytvoření geometrie rodiny, jako jsou dveřní kliky a madla na nábytku, sloupy a kupolovité střechy.
Následující postup představuje obecný způsob vytváření pootočené geometrie. V závislosti na vašem záměru mohou být některé kroky odlišné.
Chcete-li vytvořit pootočení pro těleso nebo vybrání
- V nástroji Editor rodin proveďte na kartě Vytvořit
panel Tvary některou z následujících akcí: - Klikněte na tlačítko
(Rotace).
- Klikněte na rozevírací seznam Duté tvary

(Rotace vybrání).
Poznámka: Je-li potřeba, před kreslením pootočení nastavte pracovní rovinu. Klikněte na kartu Vytvořit

panel Pracovní rovina


(Nastavit).
- Umístěte osu pootočení:
- Na kartě Upravit | Vytvořit rotaci
panel Kreslit klikněte na možnost
(Linie osy).
- Zadejte počáteční a koncový bod osy v požadované orientaci.
- Pomocí nástrojů Kreslení nakreslete tvar, který se pootočí kolem osy:
- Klikněte na kartu Upravit | Vytvořit rotaci
panel Kreslit
(Čára hranice).
- Chcete-li nakreslit jednoduché pootočení, nakreslete uzavřenou smyčku.
- Chcete-li vytvořit více než jedno pootočení, nakreslete více neprotínajících se uzavřených smyček.
Upozornění: Pokud se osa dotýká otáčejícího tvaru, potom je výsledkem těleso. Jestliže se osa nedotýká tvaru pootočení, pootočení bude mít v sobě otvor.
- Na paletě Vlastnosti změňte vlastnosti rotace:
- Pokud chcete změnit počáteční a koncový bod geometrie, zadejte nový Počáteční a Koncový úhel.
- Chcete-li nastavit viditelnost pootočení tělesa, v části Grafika klikněte pro možnost Viditelnost/Přepisy grafiky na položku Upravit.
- Pokud chcete aplikovat materiál na pootočení tělesa, v části Materiály a povrchy klikněte na pole Materiál, klikněte na položku
a zadejte materiál.
- Chcete-li přiřadit pootočení tělesa do podkategorie, v části Identifikační data zvolte pro možnost Podkategorie požadovanou podkategorii.
- Klikněte na tlačítko Použít.
- Na panelu Režim klikněte na možnost
(Dokončit režim úprav).
- Chcete-li zobrazit pootočení, otevřete 3D pohled.
- Pokud chcete změnit velikost pootočení v 3D pohledu, vyberte je a pomocí uzlů proveďte úpravy.
Poznámka: U otáčení o 360 stupňů nelze počáteční a koncovou plochu přetáhnout.